c# 相等判断

摘自:http://www.cnblogs.com/nzbbody/archive/2012/09/05/2671819.html

 

C# 相等性判断有四个方法:

1 public static bool ReferenceEquals(object left, object right);
2 public static bool Equals(object left, object right);
3 public virtual bool Equals(object right);
4 public static bool operator ==(MyClass left, MyClass right);


ReferenceEquals方法:使用场景是比较两个变量是否为同一个引用。对于引用类型,比较两个变量是否为同一个引用。对于值类型,先装箱,再比较装箱后的变量是否为同一个引用。显然,对于值类型,ReferenceEquals方法的结果必定是False。

ReferenceEquals方法,用户不应该重写。为什么?重写的原因是:原有的实现不能完成用户所期望的功能。ReferenceEquals方法就是比较变量是否指向同一个引用,用户不应该期望ReferenceEquals方法完成其他的功能。


静态Equals方法:使用场景是不清楚两个变量运行时的类型,因为变量可能是值类型、引用类型或者为Null。内部调用 left变量的实例Equals方法。静态Equals方法,用户不应该重写。


实例Equals方法:使用场景是比较两个变量的内容是否相等。引用类型的父类是 Object(当然值类型的父类也是Object,但是值类型的直接父类是ValueType),Object的实例Equals方法比较的是是否为同一 个引用,因此引用类型应该重写实例Equals方法,使实例Equals方法成为内容的比较。对于值类型,值类型的直接父类ValueType已经重写了 Object的实例Equals方法,使实例Equals方法成为内容的比较,因此理论上说,所有的值类型都不需要再重写实例Equals方法了。但是。 仔细想想,ValueType是如何做到使实例Equals方法成为内容比较的?显然,ValueType不知道自己有哪些子类,也不知道子类有哪些成 员,这就意味着,使用反射技术来实现。反射的效率很低,因此,对于值类型,有必要重写实例Equals方法。


==运算符:运算符比方法使用起来方便。对于值类型,==应该是比较内容;对于引用类型,==应该是比较是否为同一个引用。因此,值类型应该重载==,引用类型不应该重载==。


 

 

值类型

引用类型

说明

ReferenceEquals方法

是否为同一个引用

是否为同一个引用

都不应该重写

静态Equals方法

内容是否相等

内容是否相等

都不应该重写(不知道变量运行时的类型)

实例Equals方法

内容是否相等

内容是否相等

都应该重写

==运算符

内容是否相等

是否为同一个引用

值类型应该重写,引用类型不应该重写

 表格列出的是一般情况下应该遵守的规则,但是有些情况并不是如此。比如string,string是个特殊的引用类型,很多地方类似值类型。string的实例Equals方法和==运算符都是比较内容。

转载于:https://www.cnblogs.com/nygfcn1234/p/3412394.html

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