NewLife.Net

1.数据结构

public interface IPipeline : IEnumerable<IHandler>

 public class Pipeline : IPipeline

2.配置

2.1 串口配置(Config\Serial.config)

 

2.2 socket 配置(Config\Socket.config)

3.应用结构定义

3.1 协议类型(NetType)

 

3.2 网络资源标志(NetUri)

  

 

 

3.3 数据包(Packet)

 

4.事件处理

4.1 会话事件(SessionEventArgs,NetSessionEventArgs)

4.2 收包事件(ReceivedEventArgs)

     

 

5.TCP通信建立连接的流程

 

6.辅助类 SocketRemoteHelper(静态类)

    ISocketRemote的扩展函数,提供多种发包方式:字符串、流等,对资源封装成Packet处理

7. 数据包过大时时的分段传输(比如当数据包为600K,但缓存区大小只有64K)

知识点补充

    Note1: C#中的?.操作符

  不为Null执行后续操作。 string  str; str?.ToString();当str不为Null时则执行str的ToString()方法,相当于if的代码块

    Note2: EventHandler<TEventArgs>,EventHandler
 Note3:ArraySegment  
 Note4: public static implicit operator 运算符重载

 

转载于:https://www.cnblogs.com/mbaymax/p/11338796.html

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