1.4-动态路由协议OSPF②

LAB2.通过反掩码控制有哪些接口,在运行OSPF
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 
step1:启动OSPF,并宣告网络:
R1(config)#router ospf 110
R1(config-router)#network 192.16.1.1 0.0.0.0 area 0
(表示特定一个接口,在运行OSPF协议)
 
R3(config-router)#network 0.0.0.0 255.255.255.255 area 0
(表示路由器上的所有接口,都运行OSPF协议)
 
反掩码/通配符:wild card bits
 
反掩码的匹配原则:
0:表示准确匹配
1:表示忽略不计
 
结论:
network命令中携带的反掩码,
不表示这个接口所在的网络长度
而表示运行路由协议的接口范围(有哪些接口在运行EIGRP/OSPF)
 
 
 
 
LAB3:OSPF必需察看的4个SHOW
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
721057-20161210092915444-641100827.png
 
show ip ospf interface
(查看有哪些接口在运行OSPF,本路由器是DR,或者BDR,还是DR-other,还有优先级)
 
show ip ospf neighbor
(查看路由器的OSPF邻居表,当前有哪些OSPF的邻居,DR/BDR/DR-other状态)
 
show ip ospf database
(察看路由器的LSDB:)
 
show ip route ospf
(察看从OSPF学到的路由)
 
LAB4.DR/BDR的选举:(前提:只发生在多路访问网络/Multi-Access Network,BMA和NBMA)
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察看OSPF路由器的DR/BDR的状态
 
show ip ospf interface ethernet 0
    Router ID 100.0.0.1,
        state DR?BDR/DR-other,Priority 1
 
1.在点对点链路,是没有DR/BDR的选举
 
2.在MA网络中:
2-1:OSPF首先通过接口优先级,控制DR/BDR的选举:(优先级越大,越可能成为DR。)
    OSPF路由器的接口优先级,默认是1。
    如果需要进行DR的人为控制,
    应该建议,通过OSPF的接口优先级进行控制。
 
 
R1(config)#int e0 (修改特定接口的优先级)
R1(config-if)#ip ospf priority 10
    (OSPF Priority:0~255)
 
R1#clear ip ospf process(清OSPF进程)
 
特别注明:OSPF的优先级是针对某个特定的MA接口而言的,不是针对整个路由器的。
 
2-2:OSPF的接口优先级相同的情况:
如果OSPF路由器的优先级,全部都是默认值1,路由器默认通过Router-ID,选举DR/BDR,Router-ID最大的成为DR,次大的成为BDR。其余的统统都是DR-other。
 
2-3:OSPF的接口优先级如果为0,表示该路由器放弃DR选举
 
2-4::在Hub&Spoke的NBMA网络中,中心点(HUB)应该成为DR,无BDR。
 
2-5:OSPF的DR/BDR的选举,无抢占性。
 
结论:
1.同一个路由器的不同MA接口,可能在不同的MA网络中,充当不同的DR/BDR/DR-other.
    DR/BDR只是针对接口而言,而不是针对整个路由器。
 
2.在一个MA网络中:
DR/BDR与所有的邻居都是Full状态,DR-Other与DR/BDR是Full的,但与别的DR-Other是2way状态。
 
721057-20161210092915726-545958638.png
 
特别注意:
只有Full状态才能交换路由信息。
 
在选出DR/BDR后,如果有新的优先级更高的路由器加入,那么新加入的路由器并不会成为DR/BDR,需要在下次选举中才能生效。
 
 
 
 
Advance OSPF Controlling
 
LAB5:OSPF的基本实验配置
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
721057-20161210092915991-47570059.jpg
 
Step1:
    int loopback1
    ip add 195.100.0.x 255.255.255.0
 
Step2:启动OSPF,明确指定Router-ID
    router ospf 110
    router-ID 195.100.0.x
 
Step3:宣告OSPF的链路在哪个区域。(宣告网络)(激活接口,运行OSPF)
    router ospf 110
    network *.*.*.* *.*.*.*
 
    建议宣告每一个Router-ID的网络,便于网管Telnet。
    如Router-ID是195.100.0.1,则宣告网络network 195.100.0.0 0.0.0.255 area 0。
 
Step4:OSPF的三类路由
R4#show ip route
O   100.0.0.0/16 (域内路由)
 
O IA 12.0.0.0.0/24  (域间路由:IA-OSPF inter area)
O IA 13.0.0.0.0/24  (域间路由)
 
O E2 5.0.0.0/8   (域外路由:E-OSPF external)
O E2 35.0.0.0/24 (域外路由)
 
 
在R3这个同时运行EIGRP/OSPF的路由器上,将EIGRP路由重分布到OSPF:
R3(config)#router ospf 110
R3(config-router)#redistribute eigrp 90 subnets
 
 
 
LAB6:OSPF的Metric计算
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影响OSPF Metric计算的3种操纵方法
在路由协议计算Metric/Cost值时,只计算路由的入口
 
OSPF计算Cost的公式:
Cost=100,000,000/BW (路由入口的带宽,其单位是bps )( 10^8/BW,BW的单位是bps)
 
OSPF 的路由的Metric值:每个接口Metric值的累加。
 
Step1:收集每种接口的带宽:
 
Show interfaces serial 1(BW 1544 Kbit)
 
show interfaces ethernet 0 (BW 10,000 Kbit)
 
show interfaces fast-ethernet 0 (BW 100,000 Kbit)
 
show interfaces loopback 5 (BW 8,000,000 Kbit,环回口的OSPF Cost固定为1,而不管参考带宽的值是多少)
 
R1访问35.0.0.0网络的Cost是10^8/BW+10^8/BW (BW是bps,即1544Kbps=1,544,000)
 
Step2:把每个接口的OSPF COST值累加,就可以得到OSPF路由的Metric。
 
LAB7:影响OSPF Metric计算的3种操纵方法:(操纵OSPF路由)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
方法1:直接修改接口Cost值
R4(config)#int E0
R4(config-if)#ip ospf cost 128 (用这个命令修改后,就不再用10^8/BW这个公式计算Cost了)
 
方法2:修改接口的带宽BW
R3(config)#int s0
R3(config-if)#bandwidth 2048 (单位是Kbps,2.048Mbps/E1)
 
 
结论:
bandwidth:影响路由协议的选路
clock rate:影响物理链路的真实速率
 
方法3:修改参考带宽(分子)
工程/题目需求:
考虑到为了的网络发展,要求将来再10Gbps链路上,其OSPF Cost为:10,
所以我们要把分子更改为100G,即1011。(1G的链路,其COST为100)
 
在全网路由器上:
R1(config)#router ospf 110
R1(config-router)#auto-cost reference-bandwidth 100000 (单位是Mbps)
 
要求:一旦准备更改OSPF的参考带宽,就必须在所有的OSPF路由器(包含不同区域)上一起更改。
"ip ospf cost"设置的值要优先于 "auto-cost reference-bandwidth"命令计算出来的值。
 
 
特别注意:
1.路由入口的定义。
2.同步串行的同步时钟速率:clock rate 2400,只会影响链路的真实物理速率(带宽),不会影响OSPF的Cost的计算。
但接口种配置的“Bandwidth 2048",只影响OSPF的Cost的计算,影响OSPF选路,不影响真实物理速率
3.对于以太网,其速率就等于其接口的带宽。
改接口速率:
int fastethernet 0/1
speed 10(100)
 




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