LuoGu:SP1716 GSS3 - Can you answer these queries III

Pre

太棒了,今天早上的努力总算没有白费。

顺便说一句,本文内容简单,只是动态\(DP\)的基本原理(而且还不全),神犇请避让,否则会浪费时间。

原来矩阵乘法还有这么奇葩的坑(还是我太大意了),我是小看它了(话说之前有一次考试我也是用的线段树维护矩阵乘法,貌似当时代码与自己的本意不符,但是恰好是这个错误让程序违背了我的本意,最后\(A\)了,我真幸运!!!^_^)

Solution

动态\(DP\)的基本原理我就不推导了,主要提醒一下坑,在\(Conclusion\)里面,这里说一下我构造的矩阵。
\[ \left[ \begin{matrix} 0 & v_i & v_i\\ -\infty & v_i & v_i\\ -\infty & -\infty & 0 \end{matrix} \right] \]
用来计算答案的矩阵是
\[ \left[ \begin{matrix} f_{i-1}\\ g_{i-1}\\ 0 \end{matrix} \right] \]
其中的\(f_i\)表示在范围\([0,i]\)中的最大子段和(准确的说是从询问操作的开头到\(i\)的最大字段和)。

其中的\(g_i\)表示强制性以\(i\)为结尾,并且开始地方不得小于询问操作的左端点的最大子段和。

用上面的乘以下面的。

Code

#include<bits/stdc++.h>
#define xx first
#define yy second
using namespace std;

const int N = 50000 + 5;

struct Matrix {
    int info[4][4];
    Matrix () {
        for (int i = 1; i <= 3; ++i) {
            for (int j = 1; j <= 3; ++j) {
                info[i][j] = INT_MIN;
            }
        }
    }
    inline void init (int u, int v, int w) {
        info[1][1] = u;
        info[2][1] = v;
        info[3][1] = w;
        for (int i = 1; i <= 3; ++i) {
            info[i][3] = info[i][2] = info[i][1];
        }
    }
    inline void stt (int a1, int a2, int a3, int a4, int a5, int a6, int a7, int a8, int a9) {
        info[1][1] = a1;
        info[1][2] = a2;
        info[1][3] = a3;
        info[2][1] = a4;
        info[2][2] = a5;
        info[2][3] = a6;
        info[3][1] = a7;
        info[3][2] = a8;
        info[3][3] = a9;
    }
    Matrix operator * (Matrix x) {
        Matrix res;
        for (int k = 1; k <= 3; ++k) {
            for (int j = 1; j <= 3; ++j) {
                for (int i = 1; i <= 3; ++i) {
                    if (info[i][k] == INT_MIN || x.info[k][j] == INT_MIN) {
                        continue;
                    }
                    res.info [i][j] = max (res.info[i][j], info[i][k] + x.info[k][j]);
                }
            }
        }
        return res;
    }
    inline void print () {
        for (int i = 1; i <= 3; ++i) {
            for (int j = 1; j <= 3; ++j) {
                printf ("%d ", info[i][j]);
            }
            printf ("\n");
        }
    }
}st;

int v[N], n, m;

struct Tree {
    Matrix sum[N << 1];
    int lson[N << 1], rson[N << 1], l[N << 1], r[N << 1], tot;
    inline void push_up (int u) {
        sum[u] = sum[rson[u]] * sum[lson[u]];
    }
    inline void build (int fr, int to) {
        tot++;
        int now = tot;
        l[now] = fr;
        r[now] = to;
        if (fr == to) {
            sum[now].stt (0, v[fr], v[fr], INT_MIN, v[fr], v[fr], INT_MIN, INT_MIN, 0);
            return ;
        }
        int mid = (fr + to) / 2;
        lson[now] = tot + 1;
        build (fr, mid);
        rson[now] = tot + 1;
        build (mid + 1, to);
        push_up (now);
    }
    inline void update (int fr, int p) {
        if (l[p] == r[p]) {
            sum[p].stt (0, v[fr], v[fr], INT_MIN, v[fr], v[fr], INT_MIN, INT_MIN, 0);
            return ;
        }
        int mid = (l[p] + r[p]) / 2;
        if (fr <= mid) {
            update (fr, lson[p]);
        }
        else {
            update (fr, rson[p]);
        }
        push_up (p);
    }
    Matrix query (int fr, int to, int p) {
        if (fr <= l[p] && to >= r[p]) {
            return sum[p];
        }
        int mid = (l[p] + r[p]) / 2;
        if (to <= mid) {
            return query (fr, to, lson[p]);
        }
        else if (fr > mid) {
            return query (fr, to, rson[p]);
        }
        else {
            return query (fr, to, rson[p]) * query (fr, to, lson[p]);
        }
    }
}tree;

inline void solve (int x, int y) {
    if (x == y) {
        printf ("%d\n", v[x]);
        return ;
    }
    else {
        Matrix st;
        st.init (v[x], v[x], 0);
        Matrix tmp = tree.query (x + 1, y, 1);
        Matrix ans = tmp * st;
        printf ("%d\n", ans.info[1][1]);
    }
}

int main () {
    scanf ("%d", &n);
    for (int i = 1; i <= n; ++i) {
        scanf ("%d", &v[i]);
    }
    tree.build (1, n);
    int m;
    scanf ("%d", &m);
    for (int i = 1; i <= m; ++i) {
        int opt, x, y;
        scanf ("%d%d%d", &opt, &x, &y);
        if (!opt) {
            v[x] = y;
            tree.update (x, 1);
        }
        else {
            solve (x, y);
        }
    }
    return 0;
}

Conclusion


具体来讲一下我觉得坑的地方。

如果需要进行一次转移,那么

假设\(M_a\)表示位置在\(a\)\(DP\)矩阵,\(st\)表示转移矩阵。

那么计算\(st\)\(i-1\)转移到\(i+1\)顺序

1、\(st=M_i*st\)

2、\(st=M_{i+1}*st\)

也就是

\(st=M_{i+1}*(M_i*st)\)

于是我就直接线段树维护区间了。

但是实际上展开之后是\(st=M_{i+1}*M_i*st\)

考虑到矩阵乘法没有交换律,我们需要在\(push\_up\)\(query\)里面交换左右儿子的顺序。

也就是倒着乘。


总之,注意要把式子看清楚再打代码。。。

转载于:https://www.cnblogs.com/ChiTongZ/p/11180422.html

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