201671010130 2016-2017-2 《Java程序设计》第十二周学习小结

  • 抽象窗口工具箱(Abstract Window Toolkit, AWT)包含在java.awt包中提供了许多用来设计GUI的组件类和容器类
  • 组件在容器(比如JFrame)中的位置和大小是由布局管理器来决定的。所有的容器都会
  • 使用一个布局管理器,通过它来自动进行组件的布局管理。
  • 开发GUI程序步骤(截取网上经验)

      1、继承JFrame(类继承)

      2、定义需要的组件(成员变量)

      3、创建组件(构造函数中)

      4、添加组件(构造方法中)

      5、设置布局管理器(构造方法中)

      6、显示窗体(构造函数中)

  •  Swing的常用组件(JFrame(框架)、JButton(按钮)、JTextField(文本框)、JScrollPane(滚动窗格)
  • Java 2D库,该库提供了图形操作集。
  • Java 2D图形类使用浮点数坐标系,这样可为坐标指定单位。坐标系统是确定屏幕上每个点的一个方案。GUI组件的左上角坐标是(0,0).一个坐标系统由x坐标和 y坐标构成。坐标单元用像素来衡量。像素代表了显示器上的最小分辨单元。

转载于:https://www.cnblogs.com/DoreenTan/p/7822824.html

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