es6 之 Symbol 类型

ES6 引入了一种新的原始数据类型 Symbol,表示独一无二的值。它是 JavaScript 语言的第七种数据类型,前六种是:Undefined、Null、布尔值(Boolean)、字符串(String)、数值(Number)、对象(Object)。

符号(symbol)是一种特殊的、不可变的数据类型,可以作为对象属性的标识符使用。生成 Symbol 值的最简单的方式就是直接通过 Symbol 函数生成。

let sym = Symbol();
console.log(sym);  // Symbol()

注意事项:

1.Symbol 函数前不能使用 new 命令,否则会报错。这是因为生成的 Symbol 是一个原始类型的值,不是对象。

2.Symbol函数可以接受一个字符串作为参数,表示对Symbol实例的描述,主要是为了在控制台显示,或者转为字符串时,比较容易区分。

let sym1 = Symbol("test");
let sym2 = Symbol("test");
console.log(sym1);          // Symbol(test)
console.log(sym2);          // Symbol(test)
console.log(sym1 == sym2);  // false
console.log(sym1 === sym2); // false

3.Symbol值不能与其他类型的值进行运算,会报错;

let sym = Symbol("test");
let str = "hello";
console.log(str + sym); // Uncaught TypeError: Cannot convert a Symbol value to a string(…)

symbol不能被隐式自动转换为字符串,这和语言中的其它类型不同,但是它可以显式转换为字符串。

var sym = Symbol('My symbol');
String(sym)    // 'Symbol(My symbol)'
sym.toString() // 'Symbol(My symbol)'

Symbol 值作为对象属性名

对象的属性名现在可以有两种类型,一种是原来就有的字符串,另一种就是新增的Symbol类型

凡是属性名属于Symbol类型,就都是独一无二的,这对于一个对象由多个模块构成的情况非常有用,能防止某一个键被不小心改写或覆盖。

var mySymbol = Symbol();
// 第一种写法
var a = {};
a[mySymbol] = 'Hello!';
// 第二种写法
var a = {
  [mySymbol]: 'Hello!'
};
// 第三种写法
var a = {};
Object.defineProperty(a, mySymbol, { value: 'Hello!' });
// 以上写法都得到同样结果
a[mySymbol] // "Hello!"

注意,Symbol值作为对象属性名时,不能用点运算符获取属性值,只能用方括号

var symbol1 = Symbol('111');
var symbol2 = Symbol('222');
var obj = {
    // 定义 Symbol 属性时注意加上方括号
    [symbol1]: 'I am symbol1~'
};
// 下面的语句相当于为 obj 添加了一个新属性
// 而这个属性名是一个字符串,不是上面定义的 Symbol
obj.symbol2 = 'I am symbol2~';
console.log(obj);
// {
//     symbol2: "I am symbol2~",
//     Symbol(111): "I am symbol1~",
//     __proto__: Object
// }
obj.symbol1     // undefined
obj[symbol1]    // "I am symbol1~"
obj.symbol2     // "I am symbol2~"
obj[symbol2]    // undefined
obj['symbol2']  // "I am symbol2~"

Symbol.for(key)方法会根据给定的键 key,来从 symbol 注册表中找到对应的 symbol,如果找到了,则返回它,否则,新建一个与该键关联的 symbol,并放入 symbol 注册表中。

与此对应,还有一个方法:Symbol.keyFor(sym) 方法用来获取 symbol 注册表中与某个 symbol 关联的键。

let s1 = Symbol.for('s1');
console.log(s1);         // Symbol(s1)
let s2 = Symbol.for('s1');
console.log(s2);         // Symbol(s1)
console.log(s1 === s2);  // true
console.log(Symbol.keyFor(s1));  // s1
console.log(Symbol.keyFor(s2));  // s1

var sym1 = Symbol();
var sym2 = Symbol();
console.log(sym1 == sym2) //false

Symbol.for()Symbol()这两种写法,都会生成新的Symbol。它们的区别是,前者会被登记在全局环境中供搜索,后者不会。Symbol.for()不会每次调用就返回一个新的 Symbol 类型的值,而是会先检查给定的key是否已经存在,如果不存在才会新建一个值。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/minna123/p/7222889.html

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