First Head 设计模式学习笔记(一)

设计原则

第一条

找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。

把会变化的部分取出,并“封装”,好让其他部分不受到影响。

目的:代码变化引起的不经意后果变少,系统变得更有弹性。

第二条

针对接口编程,而不是针对实现编程

转载于:https://www.cnblogs.com/remimin/archive/2011/11/28/2266845.html

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