关于C语言指针的问题

  在学习关于C语言指针的时候,发现这样一个问题,代码如下:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>

struct A{
    int a;
    char b;
};

struct B{
    struct A *n;
};
struct B *new_B(){
    struct A t = { 100, 'c'};
    struct B *p;
    p = (struct B *) malloc(sizeof(struct B));
    p->n = &t;
    return p;
}
int main(void) {
    struct B *p;
    p = new_B();
    printf("%d, %c\n", p->n->a, p->n->b);
    free(p);
    return 0;
}

  函数new_B的作用是新建一个结构体B的指针变量p,并为它分配内存,然后在函数中建立一个结构体A的变量t,并把这个变量的地址&t赋给B的成员n(n是结构体A的指针)。我们知道, t是一个局部变量,存放在栈中,在函数new_B执行结束后,t会被释放。而当我们返回主函数,然后输出,可以得到正确的结果。如果我们去掉分配内存这一行,也就是p = (struct B *) malloc(sizeof(struct B)); 执行就会出错(这也是我想要得到的结果)。

  问题是,就算分配了内存,new_B函数执行完以后t就会被释放掉,那么在主函数访问 p->n是,应该也会出错。为什么在主函数中还可以访问呢? 

  请大牛给予指导解答!!!

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/meibenjin/p/3375319.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值