javascript操作数的隐式转换

一、减号、乘号、除号、取模...

减号、乘号、除号、取模等操作符是比较单纯的操作符。
这些操作符会尝试将他们的操作数转换为数字(使用Number()),如果操作数没法转换为数字的话,他们的结果就是NaN

NaN与任何数进行这些操作,结果都是NaN

    // Demo1.html
    var obj = {
        valueOf: function() { return 18; } }; var obj2 = { valueOf: function() { return 19; } }; console.log( 1 - "2", // -1 "32" - "22", // 10 obj % 4, // 2 obj * obj2, // 342 "99b" * 10 // NaN );

二、大于、小于、大于等于、小于等于

同(一),但是对于两个操作数均是字符串的时候&无法转换时的返回值会有不同。
当两个操作数均是字符串的时候,它会执行大家熟悉的字符串比较,即从左到右依次比较每一个字符的ASCII码,若出现符合操作符的情况,则返回true,否则返回false
无法将操作数转换为数字的情况下总是返回false

Boolean(NaN) == false

    // Demo2.html
    var obj = {
        valueOf: function() { return 18; } }; console.log( 1 <= "2", // true "1" <= "a", // true obj >= "17" // true );

三、==、!=

这两个运算符在大部分上面都是与(一)相同的,不同的是:

  • 字符串 op 字符串:不会进行类型转换,直接比较。
  • 对象 op 对象:引用都指向同一个对象才为true
    // Demo3.html
    var obj = {
        valueOf: function() { return 18; } }; var obj2 = { valueOf: function() { return 19; } }; console.log( obj == obj2, // false "XD" == "XD", // true obj == 18, // true obj2 == "19" // true );

温馨提示:null == undefined // true

四、加号(+)

当没有特别指定的时候参考(一),比如对象+对象等,但有如下几种例外情况:

  • 字符串 + 字符串:进行字符串拼接操作。
  • 字符串 + 其他:将其他转换为字符串,并进行拼接操作。
    // Demo4.html
        var obj = {
        toString: function() { return "18s"; }, valueOf: undefined }; var obj2 = { toString: function() { return "19b"; }, valueOf: function() { return 19; } }; console.log( obj + obj2, // "18s19" obj2 + obj2 // 38 );

转载于:https://www.cnblogs.com/cmblog/p/8094474.html

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