事件驱动的编程模型(学习)

 

事件(Event) 基本上说是一个用户操作,如按键、点击、鼠标移动等等,或者是一些活动,如系统生成的通知。应用程序需要在事件发生时响应事件。例如,中断。事件是用于进程间通信。

asp.net的类HttpApplication中有很多事件,复制几个如下:

        //当 ASP.NET 获取与当前请求关联的当前状态(如会话状态)时发生。
        public event EventHandler AcquireRequestState;
//当安全模块已建立用户标识时发生。 public event EventHandler AuthenticateRequest;
//在 ASP.NET 响应请求时作为 HTTP 执行管线链中的第一个事件发生。 public event EventHandler BeginRequest;
//在 ASP.NET 响应请求时作为 HTTP 执行管线链中的最后一个事件发生。 public event EventHandler EndRequest;
//当引发未经处理的异常时发生。 public event EventHandler Error;

概念

事件在类中声明且生成,且通过使用同一个类或其他类中的委托与事件处理程序关联。包含事件的类用于发布事件。这被称为 发布器(publisher) 类。其他接受该事件的类被称为 订阅器(subscriber) 类。事件使用 发布-订阅(publisher-subscriber) 模型。

发布器(publisher) 是一个包含事件和委托定义的对象。事件和委托之间的联系也定义在这个对象中。发布器(publisher)类的对象调用这个事件,并通知其他的对象。

订阅器(subscriber) 是一个接受事件并提供事件处理程序的对象。在发布器(publisher)类中的委托调用订阅器(subscriber)类中的方法(事件处理程序)。

 

阅读文章:C# 事件(Event)

 

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201810151847更新

阅读了多篇文章来理解事件,虽然还不能用自己的语言描述清楚,但是自己对事件的理解正在慢慢形成,需要继续学习理解。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Tpf386/p/7464804.html

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