C#笔记 使用自定义事件(含参)

Code
class 含参事件测试
    
{
        
//6.现在来触发事件
        static void Main(string[] args)
        
{
            Dog dog 
= new Dog();
            Host host 
= new Host(dog);

            
//当前时间:从2009年11月1日23:59:50开始计时
            DateTime now = new DateTime(2009,11,1,23,59,50);
            DateTime midnight 
= new DateTime(2009,11,2,0,0,0);

            
//等待午夜的到来
            Console.WriteLine("时间一秒一秒地流逝……");
            
while(now<midnight)
            
{
                Console.WriteLine(
"当前时间:"+now);
                Thread.Sleep(
1000);
                now 
= now.AddSeconds(1);
            }

            
//午夜零点小偷到达,小狗发出警报事件
            Console.WriteLine("\n月黑风高的午夜\n");
            Console.WriteLine(
"小偷进入了房间……");
            AlarmEventArgs e 
= new AlarmEventArgs(3);
            dog.OnAlarm(e);
        }

    }



    
//构造事件参数
    public class AlarmEventArgs : EventArgs
    
{
        
public int numberOfThieves;
        
public AlarmEventArgs(int numberValue)
        
{
            
this.numberOfThieves = numberValue;
        }

    }


    
//事件发送者
    class Dog
    
{
        
//1.声明关于事件的委托
        public delegate void AlarmEventHandler(object sender,AlarmEventArgs e);
        
//2.声明事件
        public event AlarmEventHandler Alarm;
        
//3.编写引发事件的函数
        public void OnAlarm(AlarmEventArgs e)
        
{
            
if (this.Alarm != null)
            
{
                Console.WriteLine(
"\n小狗:有小偷进来了,汪汪……\n");
                
this.Alarm(this,e);
            }

        }

    }


    
//事件接收者
    class Host
    
{
        
//4.编写事件处理程序,参数中包含着numberOfThieves信息
        
//如果只有一个小偷,则抓住小偷;如果多于一个,主人报警
        void HostHandleAlarm(object sender, AlarmEventArgs e)
        
{
            
if (e.numberOfThieves <= 1)
            
{
                Console.WriteLine(
"主人:抓住小偷!");
            }

            
else
            
{
                Console.WriteLine(
"主人:我家来了{0}个小偷,快报警!",e.numberOfThieves);
            }

        }


        
//5.注册事件处理程序
        public Host(Dog dog)
        
{
            dog.Alarm
+=new Dog.AlarmEventHandler(HostHandleAlarm);
        }

    }

转载于:https://www.cnblogs.com/gb2013/archive/2009/12/08/1594170.html

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