构建Canvas矢量图形渲染器(一)—— 基础架构、矢量点的绘制
构建Canvas矢量图形渲染器(二)—— 渲染器、定点缩放、漫游
构建Canvas矢量图形渲染器(三)—— 鼠标拖动平移、滚轮缩放
构建Canvas矢量图形渲染器(四)—— 各种矢量元素(线、面、五角星)
构建Canvas矢量图形渲染器(五) —— 添加图片,几何元素的外接矩形,初步性能优化,性能测试。
转载于:https://www.cnblogs.com/doudougou/archive/2012/04/22/2464707.html