数据结构中的栈和堆:
栈就是一种可以实现“先进后出(或者叫后进先出)”的存储结构。
堆(也叫优先队列),是一棵完全二叉树,它的特点是父节点的值大于(小于)两个子节点的值(分别称为大顶堆和小顶堆)。它常用于管理算法执行过程中的信息,应用场景包括堆排序,优先队列等。堆是一棵完全二叉树,高度为O(lg n),其基本操作至多与树的高度成正比。最大(最小)堆是一棵每一个节点的键值都不小于(大于)其孩子(如果存在)的键值的树。大顶堆是一棵完全二叉树,同时也是一棵最大树。小顶堆是一棵完全完全二叉树,同时也是一棵最小树。
堆和栈的区别:
· 1> 堆空间的内存是动态分配的,一般存放对象,并且需要手动释放内存。
· 2> 栈空间的内存由系统自动分配,一般存放局部变量等,不需要手动管理内存。
管理方式:
对于栈来讲,由编译器自动管理,无需我们手动控制。
对于堆来说,释放工作由程序员控制,容易产生memory warning。
申请大小:
栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存区域.即栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规好的。栈的大小是1M,如果申请空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow.因此,能从栈获得的空间较小。
堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域.这是因为系统是用链表来存储空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址.堆得大小受限于计算机系统中有效地虚拟内存.由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。
碎片问题:
对于堆来讲,频繁的new/delete势必会造成内存空间的不连续,从而造成大量的碎片,使程序效率降低。
对于栈来讲,则不会存在这个问题,因为栈是先进后出得队列,它们是如此的一一对应,以至于永远都不可能有一个内存块从栈中间弹出。
分配方式:
堆都是动态分配的,没有静态分配的堆。
栈有两种分配方式:静态分配和动态分配.静态分配是编译器完成的,比如局部变量的分配.动态分配由alloc函数进行分配,但是栈的动态分配和堆是不同的,它的动态分配是由编译器进行释放,无需我们手工实现。
分配效率:
栈由系统自动分配,速度快,但是程序员无法控制。
栈是机器系统提供的数据结构,计算机会在底层对栈提供支持:分配专门的寄存器存放栈的地址,压栈出栈都有专门的指令执行,这就决定了栈的效率比较高。
堆则是C/C++函数库提供的,它的机制是很复杂的。
堆是有程序员自己分配,速度较慢,容易产生碎片,不过用起来方便。
栈:在函数调用时,第一个进栈的是主函数中函数调用后的下一条指令的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是从右往左入栈的,当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令。
堆:一般是在堆得头部用一个字节存放堆得大小,具体内容由程序员安排