用javascript绘制超级玛丽

    上一篇,我讲过,有一个日本人,小雄他做了一个非常强大的js画布库,能将 javascript 转换为 Silverlight
这次要用到他的函数库,地址在 http://www.cnblogs.com/libinqq/archive/2009/01/08/1371676.html

 下面我就说下如何进行绘图,十分简单,我们只需要建立一个js数组,人性化的输出界面即可(如下)。 


ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif Code
function boot() {
  draw(document.getElementById(
'canvas'));
  draw(document.getElementById(
'vmlcanvas'));
}
function draw(e) {
  var dot 
=
            
"   11111    "+
            
"  111111111 "+
            
"  2223323   "+
            
" 2323332333 "+
            
" 23223332333"+
            
" 2233332222 "+
            
"   3333333  "+
            
"  221222    "+
            
" 2221221222 "+
            
"222211112222"+
            
"332131131233"+
            
"331111111133"+
            
"  111  111  "+
            
" 222    222 "+
            
"2222    2222";
  var ary 
= dot.split("");
  var data 
= [];
  var i, iz;
  
for (i = 0, iz = ary.length; i < iz; ++i) {
    
switch (parseInt(ary[i]) || 0) {
    
case 0: data.push(""); break;
    
case 1: data.push("#FF3900"); break;
    
case 2: data.push("#AD7B00"); break;
    
case 3: data.push("#FFA542"); break;
    }
  }
  uu.draw(e).scale(
55).icon(5251215, data);
}

 

 上面的代码很简单,我们绘制一个绘图数组,下面直接分割输出即可。
注意下 .icon(x轴,y轴,数组的宽度,数组的高度)

  (这是我本人绘的)

 
我们将我们的视图数组存取为一个对象,就可以多次调用,或做动画。

 

    浏览器兼容方面无需担心, 因为这个库兼容能力很强,在IE下,它会把js 代码转化为 Silverlight ,如果客户没有安装
Silverlight,程序会解析为VML , 火狐和Google 就更兼容了因为他们本身就支持画布元素。

如果做游戏是首选,因为Silverlight 的速度相当不错,而且,都是以x,y轴来抒写,我们只要定义了画布,就不需要html div.
因为这个画布就是一个区域整体或控件。

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/libinqq/archive/2009/01/10/1373478.html

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