JavaScript缓动动画函数封装,增加任意一个元素

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <style>
        * {
            padding: 0;
            margin: 0;
        }

        div {
            width: 200px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
            position: absolute;
        }
    </style>
</head>
<body>
<input type="button" id="bt" value="显示效果"/>

<div id="dv"></div>
<script src="common.js"></script>
<script>
    //点击按钮移动div

    my$("bt").onclick = function () {
//        animate(my$("dv"), "left", 400);
//        animate(my$("dv"), "top", 100);
        animate(my$("dv"), "width", 400);
    };

    //获取任意的一个属性的当前的属性值: left--->此时的left属性的值,width---当前的元素的宽
    function getStyle(element, attr) {
        //判断浏览器是否支持这个方法
        return window.getComputedStyle ? window.getComputedStyle(element, null)[attr] : element.currentStyle[attr];
    }
    //匀速动画

    //element---元素
    //attr---属性名字
    //target---目标位置
    //缓动动画
    function animate(element, attr, target) {
        //清理定时器
        clearInterval(element.timeId);
        element.timeId = setInterval(function () {
            //获取元素的当前位置
            var current = parseInt(getStyle(element, attr));
            //移动的步数
            var step = (target - current) / 10;
            step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
            current += step;
            element.style[attr] = current + "px";
            if (current == target) {
                //清理定时器
                clearInterval(element.timeId);
            }
            //测试代码:
            console.log("目标位置:" + target + ",当前位置:" + current + ",每次移动步数:" + step);
        }, 20);
    }
</script>
</body>
</html>

 

转载于:https://www.cnblogs.com/cuilichao/p/9481935.html

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