得到一个随机数组的方法

  通过定义一个数组,每次产生一个随机数后,将其按下标的方式放到数组的最后,并把随机产生数的最大值减1。

          private int[] idNums = new int[] { 0,1, 2, 3, 4, 5, 6, 7};//初始化数组

            //初始化游戏图形,随机产生一个顺序的算法
            Random r = new Random();
            int max = 7;//用于存放每次循环的最大随机数值
            int temp;//临时变量
            for (int i = 0; i < 8;i++ )
            {
                int rad = r.Next(0,max);//产生一个0-max之间的一个随机数
                temp=idNums[rad];
                idNums[rad]=idNums[max];
                idNums[max] = temp;
                max--;
            }

转载于:https://www.cnblogs.com/jife/p/3250314.html

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