TCP/IP 协议的基础知识

  一个 http 请求的整个流程
  
  负责域名解析的 DNS 服务
  
  首先,用户访问一个域名,会经过 DNS 解析
  
  DNS(Domain Name System),它和 HTTP 协议一样是位于应用层的协议,主要提供域名到
  
  IP 的解析服务。我们其实不用域名也可以访问目标主机的服务,但是 IP 本身不是那么容易记,所以使用域名进行替换使得用户更容易记住。
  
  加速静态内容访问速度的 CDN
  
  我这里只讲了比较简单的解析流程,在很多大型网站,会引入 CDN 来加速静态内容的访问, 这里简单给大家解释一下什么是 CDN(Content Delivery Network),表示的是内容分发网络。CDN 其实就是一种网络缓存技术,能够把一些相对稳定的资源放到距离最终用户较近的地方,一方面可以节省整个广域网的带宽消耗,另外一方面可以提升用户的访问速度,改进用户体验。我们一般会把静态的文件(图片、脚本、静态页面)放到 CDN 中。
  
  如果引入了 CDN,那么解析的流程可能会稍微复杂一点,大家有空自己去了解一下。比如阿里云就提供了 cdn 的功能。
  
  HTTP 协议通信原理
  
  域名被成功解析以后,客户端和服务端之间,是怎么建立连接并且如何通信的呢?
  
  说到通信,大家一定听过 tcp 和 udp 这两种通信协议,以及建立连接的握手过程。而 http 协议的通信是基于 tcp/ip 协议之上的一个应用层协议,应用层协议除了 http 还有哪些呢(FTP、DNS、SMTP、Telnet 等)。
  
  涉及到网络协议,我们一定需要知道 OSI 七层网络模型和 TCP/IP 四层概念模型,OSI 七层网络模型包含(应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层、物理层)、TCP/IP 四层概念模型包含(应用层、传输层、网络层、数据链路层)。
  
  请求发起过程,在 tcp/ip 四层网络模型中所做的事情
  
  当应用程序用 T C P 传送数据时,数据被送入协议栈中,然后逐个通过每一层直到被当作一串比特流送入网络。其中每一层对收到的数据都要增加一些首部信息(有时还要增加尾部信息
  
  客户端如何找到目标服务
  
  在客户端发起请求的时候,我们会在数据链路层去组装目标机器的 MAC 地址,目标机器的
  
  mac 地址怎么得到呢? 这里就涉及到一个 ARP 协议,这个协议简单来说就是已知目标机器的 ip,需要获得目标机器的 mac 地址。(发送一个广播消息,这个 ip 是谁的,请来认领。认领 ip 的机器会发送一个 mac 地址的响应)
  
  有了这个目标 MAC 地址,数据包在链路上广播,MAC 的网卡才能发现,这个包是给它的。
  
  MAC 的网卡把包收进来,然后打开 IP 包,发现 IP 地址也是自己的,再打开 TCP 包,发现端口是自己,也就是 80 端口,而这个时候这台机器上有一个 nginx 是监听 80 端口。
  
  于是将请求提交给 nginx,nginx 返回一个网页。然后将网页需要发回请求的机器。然后层层封装,最后到 MAC 层。因为来的时候有源 MAC 地址,返回的时候,源 MAC 就变成了目标 MAC,再返给请求的机器。
  
  为了避免每次都用 ARP 请求,机器本地也会进行 ARP 缓存。当然机器会不断地上线下线,
  
  IP 也可能会变,所以 ARP 的 MAC 地址缓存过一段时间就会过期。
  
  接收端收到数据包以后的处理过程
  
  当目的主机收到一个以太网数据帧时,数据就开始从协议栈中由底向上升,同时去掉各层协议加上的报文首部。每层协议都要去检查报文首部中的协议标识,以确定接收数据的上层协议。
  
  为什么有了 MAC 层还要走 IP 层呢?
  
  之前我们提到,mac 地址是唯一的,那理论上,在任何两个设备之间,我应该都可以通过
  
  mac 地址发送数据,为什么还需要 ip 地址?
  
  mac 地址就好像个人的身份证号,人的身份证号和人户口所在的城市,出Th的日期有关, 但是和人所在的位置没有关系,人是会移动的,知道一个人的身份证号,并不能找到它这个人,mac 地址类似,它是和设备的Th产者,批次,日期之类的关联起来,知道一个设备的
  
  mac,并不能在网络中将数据发送给它,除非它和发送方的在同一个网络内。
  
  所以要实现机器之间的通信,我们还需要有 ip 地址的概念,ip 地址表达的是当前机器在网络中的位置,类似于城市名+道路号+门牌号的概念。通过 ip 层的寻址,我们能知道按何种路径在全世界任意两台 Internet 上的的机器间传输数据。
  
  TCP/IP 的分层管理
  
  TCP/IP 协议按照层次分为 4 层:应用层、传输层、网络层、数据链路层。对于分层这个概念, 大家一定不陌Th,比如我们的分布式架构体系中会分为业务层、服务层、基础支撑层。比如
  
  docker,也是基于分层来实现。所以我们会发现,复杂的程序都需要分层,这个是软件设计的要求,每一层专注于当前领域的事情。如果某些地方需要修改,我们只需要把变动的层替换掉就行,一方面改动影响较少,另一方面整个架构的灵活性也更高。 最后,在分层之后, 整个架构的设计也变得相对简单了。
  
  分层负载
  
  了解了分层的概念以后,我们再去理解所谓的二层负载、三层负载、四层负载、七层负载就容易多了。
  
  一次 http 请求过来,一定会从应用层到传输层,完成整个交互。只要是在网络上跑的数据包, 都是完整的。可以有下层没上层,绝对不可能有上层没下层。
  
  二层负载
  
  二层负载是针对 MAC,负载均衡服务器对外依然提供一个 VIP(虚 IP),集群中不同的机器采用相同 IP 地址,但是机器的 MAC 地址不一样。当负载均衡服务器接受到请求之后,通过改写报文的目标 MAC 地址的方式将请求转发到目标机器实现负载均衡
  
  二层负载均衡会通过一个虚拟 MAC 地址接收请求,然后再分配到真实的 MAC 地址
  
  三层负载均衡
  
  三层负载是针对 IP,和二层负载均衡类似,负载均衡服务器对外依然提供一个 VIP(虚 IP),但是集群中不同的机器采用不同的 IP 地址。当负载均衡服务器接受到请求之后,根据不同的负载均衡算法,通过 IP 将请求转发至不同的真实服务器
  
  三层负载均衡会通过一个虚拟 IP 地址接收请求,然后再分配到真实的 IP 地址
  
  1 private final Channel channel;
  
  2 private final ChannelFuture succeededFuture;
  
  3 private final VoidChannelPromise voidPromise;
  
  4 final AbstractChannelHandlerContext head;
  
  5 final AbstractChannelHandlerContext tail;
  
  6
  
  7 protected DefaultChannelPipeline(Channel channel) {
  
  8 this.channel = (Channel)www.wangcaigw.cn ObjectUtil.checkNotNull(channel, "channel");
  
  9 this.succeededFuture =www.enzuo2pdL.cn new SucceededChannelFuture(channel, (EventExecutor)null);
  
  10 this.voidPromise = new VoidChannelPromise(www.frgjyL.cn channel, true);
  
  11 this.tail = new DefaultChannelPipeline.TailContext(this);
  
  12 this.head = new DefaultChannelPipeline.HeadContext(this);
  
  13 this.head.next = this.tail;
  
  14 this.tail.prev = this.head;
  
  15 }
  
  复制代码
  
  ChannelPipeline和Channel是一一对应关系,一个Channel绑定一条ChannelPipeline责任链
  
  succeededFuture 和voidPromise用来处理异步操作
  
  AbstractChannelHandlerContext 是持有请求的上下文对象,其和ChannelHandler是对应关系(在使用Sharable注解的情况下,不同的AbstractChannelHandlerContext 还可以对应同一个ChannelHandler)www.yuntianyul.com,ChannelPipeline责任链
  
  处理的就AbstractChannelHandlerContext ,再将最后的AbstractChannelHandlerContext 交给ChannelHandler去做正真的逻辑处理
  
  AbstractChannelHandlerContext构造方法如下:
  
  复制代码
  
  1 private final String name;
  
  2 private final DefaultChannelPipeline pipeline;
  
  3 final EventExecutor executor;
  
  4 private final boolean inbound;
  
  5 private final boolean outbound;
  
  6 private final boolean ordered;
  
  7 volatile AbstractChannelHandlerContext next;
  
  8 volatile AbstractChannelHandlerContext prev;
  
  9
  
  10 AbstractChannelHandlerContext(DefaultChannelPipeline pipeline, EventExecutor executor, String name, boolean inbound, boolean outbound) {
  
  11 this.name = (String)ObjectUtil.checkNotNull(name,www.honglpt.cn "name");
  
  12 this.pipeline = pipeline;
  
  13 this.executor = executor;
  
  14 this.inbound = inbound;
  
  15 this.outbound = outbound;
  
  16 this.ordered = executor == null || executor instanceof OrderedEventExecutor;
  
  17 }
  
  复制代码
  
  name是AbstractChannelHandlerContext的名称,pipeline就是上面说的ChannelPipeline;executor是用来进行异步操作的,默认使用的是在前面博客中说过的NioEventLoop (Netty中NioEventLoopGroup的创建源码分析)
  
  inbound 和outbound 代表两种请求处理方式,对应Netty中的I/O操作,若是inbound则处理Input操作,由ChannelPipeline从head 开始向后遍历链表,并且只处理ChannelInboundHandler类型的AbstractChannelHandlerContext;若是outbound 则处理Output操作,由ChannelPipeline从tail开始向前遍历链表,并且只处理ChannelOutboundHandler类型的AbstractChannelHandlerContext;
  
  ordered 是判断是否需要提供executor。
  
  由next和prev成员可以知道,ChannelPipeline维护的是一条AbstractChannelHandlerContext的双向链表
  
  其头节点head和尾节点tail分别默认初始化了HeadContext和TailContext
  
  HeadContext的构造:
  
  复制代码
  
  1 final class HeadContext extends AbstractChannelHandlerContext implements ChannelOutboundHandler, ChannelInboundHandler {
  
  2 private final Unsafe unsafe;
  
  3
  
  4 HeadContext(DefaultChannelPipeline pipeline) www.chengmyuLegw.cn{
  
  5 super(pipeline, (EventExecutor)null, DefaultChannelPipeline.HEAD_NAME, false, true);
  
  6 this.unsafe = pipeline.channel().unsafe(www.cmyLgw.cn);
  
  7 this.setAddComplete();
  
  8 }
  
  四层负载均衡工作在 OSI 模型的传输层,由于在传输层,只有 TCP/UDP 协议,这两种协议中除了包含源 IP、目标 IP 以外,还包含源端口号及目的端口号。四层负载均衡服务器在接受到客户端请求后,以后通过修改数据包的地址信息(IP+端口号)将流量转发到应用服务器。四层通过虚拟 IP + 端口接收请求,然后再分配到真实的服务器
  
  七层负载均衡
  
  七层负载均衡工作在 OSI 模型的应用层,应用层协议较多,常用 http、radius、dns 等。七层负载就可以基于这些协议来负载。这些应用层协议中会包含很多有意义的内容。比如同一个
  
  Web 服务器的负载均衡,除了根据 IP 加端口进行负载外,还可根据七层的 URL、浏览器类别来决定是否要进行负载均衡

转载于:https://www.cnblogs.com/qwangxiao/p/10963518.html

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