asp.net控件开发技巧(1)使用HtmlTextWriter类规范输出标签

        好久没写东西了,想写点东西,如果对大家有帮助那是最好。

使用HtmlTextWriter类规范输出标签

1.尽量使用内置的方法输出标签

写过控件的人没有人会说没用过Render和RenderContents方法,其中关键的类就是用HtmlTextWriter类的一些方法把html标签呈现出来,但其写法不同,效果却相同。如输出一个下拉框:

None.gif      public   class  DemoControl : Control
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif    
dot.gif {
InBlock.gif        
protected override void Render(HtmlTextWriter writer)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
dot.gif{
InBlock.gif            
//1.以输出字符串形式输出html
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif
            /**//*
InBlock.gif            writer.Write("<select>");
InBlock.gif            writer.Write("<option value='0'>asp.net</option>");
InBlock.gif            writer.Write("<option value='1'>asp.net ajax</option>");
InBlock.gif            writer.Write("</select>");
ExpandedSubBlockEnd.gif            
*/

InBlock.gif
InBlock.gif            
//2.用.net内置推荐的方法输出html
InBlock.gif
            writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Select);
InBlock.gif            writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Value, 
"0");
InBlock.gif            writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Option);
InBlock.gif            writer.Write(
"asp.net");
InBlock.gif            writer.RenderEndTag();
InBlock.gif            writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Value, 
"1");
InBlock.gif            writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Option);
InBlock.gif            writer.Write(
"asp.net ajax");
InBlock.gif            writer.RenderEndTag();
ExpandedSubBlockEnd.gif        }

ExpandedBlockEnd.gif    }

当你熟悉这些方法后,请尽量使用这些方法

2.分段呈现标签

此方法等于为重构,当标签呈现的比较多,请不要一步到底的写下来,分部把需要的东西写在各个方法里面再组合,
http://www.cnblogs.com/Clingingboy/archive/2006/07/30/463471.html的示例三,说实话的,虽然用HtmlTextWriter的函数输出标签,但还不如直接输出字符串来的明白,一大堆的RenderBeginTag和RenderEndTag方法。请分段呈现标签,分拆函数。然后以Render开头的函数命名,这样看起来就清晰多了。

None.gif        protected   override   void  Render(HtmlTextWriter writer)
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif      
dot.gif {
InBlock.gif          RenderTable(writer);
ExpandedBlockEnd.gif      }

None.gif
None.gif      
private   void  RenderTable(HtmlTextWriter writer)
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif      
dot.gif {
InBlock.gif          writer.AddStyleAttribute(HtmlTextWriterStyle.BorderWidth, 
"0");
InBlock.gif          writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Table);
InBlock.gif          RnderPaymentMethod(writer);
InBlock.gif          RenderCreditCardNo(writer);
InBlock.gif          RenderCardholderName(writer);
InBlock.gif          RenderExpirationDate(writer);
InBlock.gif          RenderSubmitButton(writer);
InBlock.gif          writer.RenderEndTag();
ExpandedBlockEnd.gif      }

3.规范标签ID命名

不要把控件的头标签把ID名字定死,防止名字重叠,可以把Control的 UniqueID属性赋给ID属性,子标签也一样。可以以父标签的id为前缀,然后再加以命名。另外的好处就是可以跟前端交互,灵活性增强。

None.gif              // writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Id, "select1");
None.gif
            writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Id,  this .UniqueID);
None.gif            writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Select);
None.gif            
// 以父标签的id为前缀
None.gif
            writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Id,  this .UniqueID + " _asp " );
None.gif            writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Option);
None.gif            writer.Write(
" asp.net " );
None.gif            writer.RenderEndTag();
None.gif            writer.RenderEndTag();

4.判断输出动态属性

如TextBox的Text属性,当其属性未设置时,呈现出来的标签value属性不呈现,即后端要判断,不然则要呈现 value=""这项工作比较繁琐。
None.gif              string  text  =   this .Text;
None.gif            
if  (text.Length  >   0 )
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif            
dot.gif {
InBlock.gif                writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Value, text);
ExpandedBlockEnd.gif            }

None.gif

暂时就这些,想到再补充。不想把别的写进去。以后分开写。大家想到再补充。

转载于:https://www.cnblogs.com/Clingingboy/archive/2007/08/13/854295.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值