ES6类与模块

 

 

class Animal {
    // 构造方法,实例化的时候会被调用,如果不指定,那么会有一个不带参数的默认构造函数
    constructor(name, color) {
        this.name = name;
        this.color = color;
    }

    // toString 是原型对象上的属性
    toString() {
        console.log('name: ' + this.name + ',color: ' + this.color);
    }
}

var animal = new Animal('dog', 'white');
animal.toString(); // name: dog,color: white

console.log(animal.hasOwnProperty('name')); // true
console.log(animal.hasOwnProperty('toString')); //false
console.log(animal.__proto__.hasOwnProperty('toString')); //true

class Cat extends Animal {
    constructor(action) {
        // 子类必须要在constructor中指定super方法,否则在新建实例的时候会报错
        super('cat', 'white');
        this.action = action;
    }
    toString() {
        super.toString();
    }
}

var cat = new Cat('catch');
cat.toString();
console.log(cat instanceof Cat); // true
console.log(cat instanceof Animal); // true

 

类的 prototype 属性和 __proto__ 属性

class Animal {
    // 构造方法,实例化的时候会被调用,如果不指定,那么会有一个不带参数的默认构造函数
    constructor(name, color) {
        this.name = name;
        this.color = color;
    }

    // toString 是原型对象上的属性
    toString() {
        console.log('name: ' + this.name + ',color: ' + this.color);
    }
}


class Cat extends Animal {
    constructor(action) {
        // 子类必须要在constructor中指定super方法,否则在新建实例的时候会报错
        super('cat', 'white');
        this.action = action;
    }
    toString() {
        super.toString();
    }
}

var cat = new Cat('catch');
console.log(Cat.__proto__ === Animal); // true
console.log(Cat.prototype.__proto__ == Animal.prototype); // true

 

class Cat {}

console.log(Cat.__proto__ === Function.prototype); // true
console.log(Cat.prototype.__proto__ === Object.prototype); // true

 

转载于:https://www.cnblogs.com/lqcdsns/p/6128130.html

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