java中notify会报错,java中的wait、notify、notifyAll

在java中,线程间的通信可以使用wait、notify、notifyAll来进行控制。从名字就可以看出来这3个方法都是跟多线程相关的,但是可能让你感到吃惊的是:这3个方法并不是Thread类或者是Runnable接口的方法,而是Object类的3个本地方法。

其实要理解这一点也并不难,调用一个Object的wait与notify/notifyAll的时候,必须保证调用代码对该Object是同步的,也就是说必须在作用等同于synchronized(obj){......}的内部才能够去调用obj的wait与notify/notifyAll三个方法,否则就会报错:java.lang.IllegalMonitorStateException:current thread not owner

也就是说,在调用这3个方法的时候,当前线程必须获得这个对象的锁,那么这3个方法就是和对象锁相关的,所以是属于Object的方法而不是Thread,因为不是每个对象都是Thread。所以我们在理解wait、notify、notifyAll之前,先要了解以下对象锁。

多个线程都持有同一个对象的时候,如果都要进入synchronized(obj){......}的内部,就必须拿到这个对象的锁,synchronized的机制保证了同一时间最多只能有1个线程拿到了对象的锁,如下图:

AAffA0nNPuCLAAAAAElFTkSuQmCC

3个线程竞争对象A锁

下面我们来看一下这3个方法的作用:

wait:线程自动释放其占有的对象锁,并等待notify

notify:唤醒一个正在wait当前对象锁的线程,并让它拿到对象锁

notifyAll:唤醒所有正在wait前对象锁的线程

notify和notifyAll的最主要的区别是:notify只是唤醒一个正在wait当前对象锁的线程,而notifyAll唤醒所有。值得注意的是:notify是本地方法,具体唤醒哪一个线程由虚拟机控制;notifyAll后并不是所有的线程都能马上往下执行,它们只是跳出了wait状态,接下来它们还会是竞争对象锁。

下面通过一个常用生产者、消费者的例子来说明。

消息实体类:package com.podongfeng;

/**

* Title: Message.class

* Description: 消息实体

* Create DateTime: 2016年04月17日 下午1:27 

*

* @author podongfeng

*/

public class Message {

}

生产者:package com.podongfeng;

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

/**

* Title: Producer.class

* Description: 消息生产者

* Create DateTime: 2016年04月17日 下午1:28 

*

* @author podongfeng

*/

public class Producer extends Thread {

List msgList = new ArrayList<>();

@Override public void run() {

try {            while (true) {

Thread.sleep(3000);

Message msg = new Message();

synchronized(msgList) {

msgList.add(msg);

msgList.notify(); //这里只能是notify而不能是notifyAll,否则remove(0)会报java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index: 0, Size: 0

}

}

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

public Message waitMsg() {

synchronized(msgList) {            if(msgList.size() == 0) {

try {

msgList.wait();

} catch(InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}            return msgList.remove(0);

}

}

}

消费者:package com.podongfeng;

/**

* Title: Consumer.class

* Description: 消息消费者

* Create DateTime: 2016年04月17日 下午1:28 

*

* @author podongfeng

*/

public class Consumer extends Thread {

private Producer producer;

public Consumer(String name, Producer producer) {

super(name);

this.producer = producer;

}

@Override public void run() {        while (true) {

Message msg = producer.waitMsg();

System.out.println("Consumer " + getName() + " get a msg");

}

}

public static void main(String[] args) {

Producer p = new Producer();

p.start();

new Consumer("Consumer1", p).start();

new Consumer("Consumer2", p).start();

new Consumer("Consumer3", p).start();

}

}

消费者线程调用waitMsg去获取一个消息实体,如果msgList为空,则线程进入wait状态;生产这线程每隔3秒钟生产出体格msg实体并放入msgList列表,完成后,调用notify唤醒一个消费者线程去消费。

最后再次提醒注意:

wait、notify、notifyAll并不是Thread类或者是Runnable接口的方法,而是Object类的3个本地方法。

在调用这3个方法的时候,当前线程必须获得这个对象的锁

作者:破东风CAFEBABY

链接:https://www.jianshu.com/p/f7d4819b7b24

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值