[java初探总结篇]__java初探总结

  • 前言
    终于,java初探系列的学习,要告一阶段了,java初探系列在我的计划中是从头学java中的第一个阶段,知识主要涉及java的基础知识,所以在笔记上实在花了不少的功夫.虽然是在第一阶段上面花费了大量的时间,但切实将这些知识学习到了,而不再是囫囵吞枣似的,似懂非懂.接下来我会根据个人的学习体会,将这个阶段的知识大致从新整理一下,给大家提供参考,也当是自己对这个阶段的总结,准备投入到下一个阶段你的学习了.

先后顺序将以适合学习的顺序归纳总结.


Java修饰符贯穿着整个java语言,在类,变量,方法,等的声明中我们无不需要使用到它,它的作用也是十分重要的.
而静态方法和实例方法则关系到方法体构建.方法是java语言解决问题的关键部位.所以静态方法与实例方法的作用和区别也显得十分重要.
时间和空间复杂度则关系到算法的知识,是算法效率的比较依据之一,我们通过他们来判断算法的优劣.

编程语言的学习,是十分注重实践的,所以咋学习每个知识点时,务必自己亲自实践一遍,才能巩固学习的知识,在上面的一些列文章中,有的我给出了详细的源码,有的则没有,并不是没有练习,而是做的知识总结向的笔记,而实例我都放在github仓库中,有需要的想要参考一下的欢迎fork.

需要说明的是,它不仅是一个实例项目,也是一份学习java基础十分良好的源码文件
(因为我详细的注释了各知识点,通过构建方法的形式将它们以代码的形式总结学习了一遍).


  • 后记

不知不觉来博客园已经有20天了,从头学习java基础知识也差不多有大半个月了,时间过的真的很快(当然前提是你每天都要有计划要完成的事情).说一说自己的事情吧.

  • 关于我为什么会开始在博客园做学习笔记.
    一切的起源在于我入手的机械键盘(61键位的茶轴机械键盘).为了体验它,于是以它为契机开始了写博文,做电子笔记记录学习历程的道路.

  • 关于学习方法的讨论
    有过好多次质疑要不要按照这种方式来学习,因为实在是太慢了,效率实在是低,可能别人一天就可以看完基础知识了.我却是花费了如此之久,这在互联网这一发展神速的行业应该是不可取的.但在各种权衡之下,还是选择这样学习,因为效果我却是感受到了,虽然没有培训来的快,但切实学懂了某些知识.

  • 关于下阶段的计划
    因为下阶段也要到学期的中旬了(时间实在是过的飞快),课也多了起来,之后会同步做android,嵌入式linux的学习笔记(关于课程上面的).在java学习方面会开始学习核心的知识点,并加快进程,可能会只对重要的知识点做笔记记录了,将会将更多的时间放在实际编程的学习上(开发工具,版本控制,linux操作系统等).


好了,就到这里了.

更新时间:
2019-4-11
19:00

转载于:https://www.cnblogs.com/gemuxiaoshe/p/10691705.html

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Java2D 是 Java 平台上的 2D 图形 API,提供了强大的绘制工具和灵活的绘制方式,可以用来绘制各种效果的图形。 下面是一个用 Java2D 绘制一个简单图形的示例代码: ```java import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.RenderingHints; import java.awt.geom.Ellipse2D; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class DrawingExample extends JPanel { public void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); Graphics2D g2d = (Graphics2D) g; g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); g2d.setPaint(Color.gray); g2d.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight()); g2d.setPaint(Color.yellow); g2d.fill(new Ellipse2D.Double(10, 10, 100, 100)); } public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame("Drawing Example"); frame.add(new DrawingExample()); frame.setSize(300, 300); frame.setVisible(true); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } } ``` 这个示例代码绘制了一个灰色背景和一个黄色的圆形。首先,我们继承 JPanel 类并重写 paintComponent 方法,在方法内部进行绘制操作。我们首先将 Graphics 对象转换成 Graphics2D 对象,这样我们就可以使用更多的绘制方法和选项。然后,我们开启了抗锯齿选项,这样绘制的图形会更加平滑。接着,我们设置了绘制颜色为灰色,并使用 fillRect 方法填充整个面板。最后,我们设置了绘制颜色为黄色,并使用 Ellipse2D 类绘制了一个圆形。 我们可以通过运行这个示例代码来看到它的效果。这只是一个简单的示例,Java2D 还提供了更多的绘制工具和选项,可以用来创建更加复杂的图形。
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