jsLint配置参数解释

转自: http://www.cnblogs.com/elementstorm/archive/2013/04/10/3012679.html
anon :true //匿名函数声明中function关键字与()之间的空白可以被省略 bitwise : true //允许按位运算 browser : true //浏览器(标准)是预定义的全局 cap : true //允许大写的HTML continue : true //容忍continuation语句 css : true //允许检查CSS debug : true //允许debuger语句 devel : true //允许控制台语句console、alert语句 eqeq : true //允许==和!=运算符 es5 : true //允许ECMAScript 5 的语法 evil : true //允许使用eval forin : true //for in声明的中的key不需要使用hasOwnProperty过滤 fragment : true //允许检查HTML片段 indent : 空白缩进的数量,默认建议4个空格 maxerr : 允许做大的错误数,默认是50 maxlen : 允许单行的最大长度 newcap : true //构造函数的首字母大小写可以被忽略 node : true //node.js是预定义的全局 nomen : true //允许标识符以_开头 on : true //允许在HTML使用类似onclick这样的事件处理 passfail : true //应该在扫描到第一个错误时停止 plusplus : true //允许++递增 或 --递减 properties : true //由于 JavaScript 是松散类型、动态对象的语言,在编译时不可能确定,如果希望检查属性名称拼写,所有内置的属性名称必须写在 /*properties*/中 regexp : true //允许正则表达式文本中含有. rhino : true //假设是在rhino环境中 undef : true //变量的定义顺序可以是混乱的,比如var a = b.name, b = {name: "b"}; unparam : true //允许忽略未使用的参数 sloppy : true //'use strict'标注是可选的 sub : true //容忍所有的下标表示法,如果属性名是一个合法的标识符,建议用.表示法 vars : true //允许每个函数有多个var声明 white : true //容忍多余的空白 widget : true //假设是在Yahoo Widgets环境中 windows : true //MS Windows的特定全局应该是预定义的

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