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1.内联函数是个静态行为,而虚函数是个动态行为,他们之间是有矛盾的。
2.我们之所以能看到一些象内联函数的虚函数,是因为某个函数是否是内联函数不是由我们说的算,而是由编译器决定的。我们只能向编译器建议,某个函数可以是内联函数(inline关键字),但是编译器有自己的判断法则。所以可能出现这样的情况:
2.1 我们用inline声明的函数却没有inline
2.2 我们没有用inline声明的函数却是inline
2.3 对于inline函数,编译器仍然将它编译成一个有地址的函数
所以,情况比较复杂,从high-level来看的话很难判断函数是否是inline的,如果从low-level来看的话就比较清晰,非内联函数遵从函数调用机制,在汇编中用call来调用。内联函数则没有这些。
inline函数表示该函数是内联的,它建议编译器在调用该函数的地方直接将函数的代码展开来
插入caller的代码中.这个只是一种指示至于会不会被内联编译器还会根据被声明为inline
的函数的内部结构如:是否包含循环,复杂的函数调用等等来选择是否inline。
1.虚函数肯定不会被内联这一点毋庸置疑,因为虚函数只有到了Runtime才能被识别到底是哪一个被
调用,而内联是编译期就会将代码展开并安插这个明显不是一回事。
2.inline有两种表现方式一种就是以inline在实现文件中(.cpp)指出这被称为显示内联,另外一种
就如你所说类的声明和定义放入同一个文件这称为隐式内联,但是还是如前面所说inline只是一个
提示符至于会不会内联还是由编译器说了算。
#include<iostream> using namespace std; class A { public: inline virtual void virFUn() //类的成员函数作为回调函数 static方式实现 { cout<<"我是A中虚函数,inline在这不起作用!"<<endl; } void f(); }; inline void A::f() { cout<<"我是真正的内联函数,不能同时设置为虚函数!"<<endl; } class B:public A { public: virtual void virFUn() { cout<<"我是B中虚函数!"<<endl; } }; int main(int argc, char *argv[]) { B b; b.virFUn(); A a; a.f(); }