作为一门基于对象的语言,JavaScript又不像一门真正的面向对象编程的语言,因为它居然没有类(class)~
JavaScript类的实现方案
1.工厂模式
function createPerson(name, age, job) {
var o = new Object();
o.name = name;
o.age = age;
o.job = job;
o.getName = function () {
return this.name;
}
return o;//使用return返回生成的对象实例
}
var person = createPerson('Jack', 19, 'SoftWare Engineer');
工厂模式是一种广为人知的设计模式,创建对象交给了一个可以接受参数的方法。
优点:解决了多次创建对象的繁琐过程。
缺点:无法识别对象类型,因为创建对象都是使用Object的原生构造函数来完成的。
2.构造函数模式
function Person(name,age,job){
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.getName = function () {
return this.name;
}
}
var person1 = new Person('Jack', 19, 'SoftWare Engineer');
var person2 = new Person('Liye', 23, 'Mechanical Engineer');
使用自定义的构造函数(与普通函数一样,只是用它来创建对象),定义对象类型(如:Person)的属性和方法。它与工厂方法区别在于:
- 没有显式地创建对象
- 直接将属性和方法赋值给this对象;
- 没有return语句;
此外,要创建Person的实例,必须使用new关键字,以Person函数为构造函数,传递参数完成对象创建;实际创建经过以下4个过程:
- 创建一个对象
- 将函数的作用域赋给新对象(因此this指向这个新对象,如:person1)
- 执行构造函数的代码
- 返回该对象
上述由Person构造函数生成的两个对象person1与person2都是Person的实例,因此可以使用instanceof判断,并且因为所有对象都继承Object,因此person1 instanceof Object也返回真:
alert(person1 instanceof Person);//true;
alert(person2 instanceof Person);//true;
alert(person1 instanceof Object);//true;
alert(person1.constructor === person2.constructor);//ture;