“fixed+relative≈≈absolute”——对BFC的再次思考

好久没写博客了,刚好今天跨年夜没约到什么妹子,在家宅着不如写点东西好了。

需求

昨天晚上,给公司年会做一个移动端的投票页面,遇到一个UI优化的问题:

· 正文内容少于一屏时,投票提交按钮固定显示在页面底部(如图一)
· 正文内容多于一屏时,投票提交按钮,跟随内容,流式显示在内容下面(如图二)
附图:

 

以前做一些管理后台的时候,底部的版权信息声明就是这样的UI需求,实现思路大概就是:
底部按钮,需要一直显示在底部,可以给body设个最小100%高度,然后用绝对定位把按钮显示在body底边靠上一点的位置,这样内容少的时候,100%的高度起作用,按钮会显示在底部,内容多的时候,内容会把body的高度撑出一屏出现滚动条,而按钮是基于body绝对定位,所以可以跟着滚动条走,一直在内容的底部显示。

关键代码就是这样:

html结构:
html>body>.wrap+.bottom-bar

html {
    height: 100%;
}    
body {
    min-height: 100%;
    position:relative;
}
.bottom-bar {
    position: absolute;
    bottom: 0px;
}

本以为轻车熟路,5-10分钟搞定的事情,因为一个bfc的问题,我硬生生调了大半夜,现在记录一下。

问题、意外

按照刚才的写法,内容刚好一屏的时候,提交按钮会挡住文档底部的部分内容,所以这里还需要给body设置一个下边距,值要等于bottom-bar的height。
这个时候问题出来了:
body下的子元素的magin-top和margin-bottom值会影响到body的渲染,进而影响到基于body做相对定位的bottom-bar。

调试一番之后,总结了两点特征,就是块级元素&默认情况下&垂直方向的渲染规则:
· 子元素的margin,会影响父元素的UI渲染,父元素不会被子元素的margin想当然地撑开,就是说渲染上,子元素的margin作用在了父元素上
· 父元素的margin会被子元素的覆盖掉,如果父元素magin值比较小的话,表现就是父元素的margin被子元素的吃掉了

此时,不由得想起来CSS2里面非常弯弯绕的一个概念,BFC。

注:如果BFC小测试 这道题能瞬间答对的话,下面的BFC描述可以直接跳过了。

BFC

之前对BFC模式下margin会折叠的理解仅限于兄弟节点之间,没有意识到父子之间也有这类情况。实话说,多数中文的BFC技术文章里讲的,都是在阐述自己的理解或者抄来抄去,有些讲的模棱两可的,恐怕作者自己都没有搞清楚。

先贴一下mdn和w3的文档供大家参考下:
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Guide/CSS/Block_formatting_context
https://www.w3.org/TR/CSS21/visuren.html#block-formatting
https://www.w3.org/TR/CSS21/visuren.html#block-level

备注:
· 仔细看看w3的介绍,我相信block containers/block boxes/Block-level elements/block-level box这几个词一定会让你看得想要放弃治疗的,哈哈!
· 另,以上英文文档看得比较费劲的,可以再参考另一位同仁对BFC解释的文章:BFC 神奇背后的原理 

再次复习了一下BFC的概念之后,我尝试着总结一下我对这个东西的理解:
1. Block formatting context,是一个上下文环境(可以理解为js里的作用域),这个环境中的元素,遵守块级元素的渲染规则。比如:
  · 从上到下排布,各占一行
  · 垂直方向的margin值,会在相邻节点(兄弟或父子)之间被折叠
  · 自身高度不会被子节点的margin撑大
  · 自身高度不会被浮动子节点撑开
2. 一个默认的html文档流中,只有一个上下文环境
3. 如果需要打破1中所述规则,需要创建一个新的上下文(establish new block formatting contexts for their contents),方法是:
  · 适用于父子/兄弟
    float:left/right、position:absolute、display:非block
  · 仅适用于父子
    overflow:非visible

终极方案

新年快要到了,不多说了,结合以上需求和对BFC的再次理解,直接贴代码:

html结构:
html>body>.wrap+.bottom-bar

* {
    padding: 0;
    margin: 0;
}
html {
    height: 100%;
    overflow: auto;
}
body {
    position: relative;
    overflow: auto;
    min-height: 100%;
}
.wrap {
    overflow: auto;/*为了防止子元素对body产生影响,这里需要专门开辟一个新上下文*/
    margin-bottom: 40px;/*这里也可以加到body去,body{box-sizing: border-box;padding-bottom:40px;}*/
}
.bottom-bar {
    position: absolute;
    bottom: 0px;
    height: 40px;
    width: 100%;
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/youryida/p/6240547.html

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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