对象在内存中分为三个区域:1 对象头(Header) 2 实例数据(Instance Date) 3 对齐填充(Padding)
1 对象头:
1) 存储自身运行时的数据,如Hascode ,GC 分代年龄,锁状态标记,线程持有锁,偏向线程id,偏向时间戳。数据存放在32bit 和64bit 机中分别用32bit和64bit来存储。
2) 对象头的另一部分是类型指针。是对象指向他的类元数据的指针。虚拟机通过这个指针来确认这个对象是哪个类的实例。注:不是所有的对象都有这个记录,
2 实例数据:
对象真正存储的有效的信息,程序代码中定义的各种的数据的类型,如果有继承的关系,还有继承父类的字段。分配策略(参数FiedsAllocationStyle)影响java中定义的顺序,对相同宽度的字段总是被分配到一起,在这种情况下,父类定义的变量会出现在子类之前。CompactFields 为true (默认为true) 子类中较窄的变量也可能插入到父类变量中。
3 对齐填充
仅仅起到了占位符的作用,由于hotSopt vm 的自动的内存管理系统要求对象的起始地址必须是8字节的整倍数,所以当实例数据没有对齐时,要通过对齐填充来补充