if语句的功能比较多,是进行决策的有效方式。与?:语句不同的是,if语句没有结果(所以不在赋值语句中使用它),使用该语句是为了有条件的执行其他语句。
if语句最简单的语法如下:
if(<test>)
<code executed if <test> is true>;
先执行<test>(其计算结果必须是一个布尔值,这样代码才能编译),如果<test>的计算结果是true,就执行该语句下面的代码。在这段代码执行完毕后,或者因为<test>的计算结果是false,而没有执行这段代码,将继续执行后面的代码行。
也可以将else语句和if语句合并使用,指定其他的代码。如果<test>的计算结果是false,就执行else语句:
if(<test>)
<code executed if <test> is true>;
else
<code executed if <test> is false>;
这两段代码可以使用成对的花括号,放在多个代码行上:
if(<test>)
{
<code executed if <test> is true>
}
else
{
<code executed if <test> is false>;
}
例如,重新编写上一节使用三元运算符的代码:
string resultString = (myInteger < 10) ? "Less than 10";"Greater than 10";
因为if语句的结果不能赋予一个变量,所以要单独把值赋给变量:
string resultString;
if(myInteger < 10)
resultString = "Less than 10";
else
resultString = "Greater than or equal to 10";
虽然这样的代码比较长,但与三元运算符相比,更容易阅读和理解,其灵活性也比较大。
新手请做一下这个例子,代码如下:
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication5
{
class Program
{
static void Main( string [] args)
{
string comparison;
Console.WriteLine( " 输入一个数字: " );
double var1 = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
Console.WriteLine( " 输入第二个数字: " );
double var2 = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
if (var1 < var2)
{
comparison = " 小于 " ;
}
else
{
if (var1 == var2)
{
comparison = " 等于 " ;
}
else
{
comparison = " 大于 " ;
}
}
Console.WriteLine( " 第一个数字{0}第二个数字 " ,comparison);
Console.ReadKey();
}
}
}
使用if语句判断更多的条件
在上面的例子中,有3个条件涉及到var1的值,包括了这个变量所有可能的值。有时要检查特定的值,例如var1是否等于1,2,3,或4等。使用上面那样的代码会得到很多讨厌的嵌套,例如:
if(var1 == 1)
{
//dou something
}
else
{
if(var1 == 2)
{
//dou something else
}
else
{
if(var1 == 3 || var1 == 4)
{
//do something else
}
else
{
//do something else
}
}
}
在这种情况下,就要使用略有不同的缩进模式,缩短else代码块(即在else块的后面使用一行代码,而不是一个代码块),这样就得到else if语句结构。
if(var1 == 1)
{
//do something
}
else if (var1 == 2)
{
//dou something else
}
else if (var1 == 3 || var1 == 4)
{
//do something else
}
else
{
//do something else
}
这些else if语句实际上是两个独立的语句,它们的功能与上述代码相同。但是这样代码会更易于阅读。
像这样进行多个比较的操作,应考虑使用另一种分支结构:switch语句。