继承条件下的构造方法调用

运行下边的一段代码,观察输出情况,注意总结父类与子类之间构造方法的调用关系修改Parent构造方法的代码,

显式调用GrandParent的另一个构造函数,注意这句调用代码是否是第一句。

 

代码如下:

class Grandparent 
{


    public Grandparent()
     {

            System.out.println("GrandParent Created.");
    
}


    public Grandparent(String string) 
    {

            System.out.println("GrandParent Created.String:" + string);
    
    }

}



class Parent1 extends Grandparent
{

                                                                                                          
    public Parent1()
     {

            super("Hello.Grandparent.");

            System.out.println("Parent Created");
    
       // super("Hello.Grandparent.");

      }

}



class Child1 extends Parent1 
{


    public Child1()
     {
    
        System.out.println("Child Created");

      }

}



public class TestInherits 
{


    public static void main(String args[])
     {

            Child1 c = new Child1();
    
  }

}

程序的运行截图:

程序结果分析:在类的继承过程中,父类的构造函数也会被子类所继承,当子类创建对象是,会首先调用弗雷德构造函数,随后在调用自身的构造函数。值得注意的是当在子类中显示的调用父类的另一个构造函数是,应该用Super调用,而且,通过 super 调用基类构造方法,必须是子类构造方法中的第一个语句。子类的对象在创建时会先调用父类的构造函数,在调用自身的构造函数,反过来则不行,因为构造函数是用来给类的对象进行初始化的,父类的定义的public和protected函数和变量都会自动被继承到子类中,如果父类不初始化,这些定义在父类的函数和变量不能在子类中使用?

其实,不仅先调用父类的构造方法,在调用父类的构造方法之前,还先初始化了父类的静态变量和静态块
完整的初始化顺序是:

父类静态变量
父类静态块

子类静态变量
子类静态块

父类非静态变量
父类非静态块

父类构造函数

子类非静态变量
子类非静态块

子类构造函数

 

转载于:https://www.cnblogs.com/ljysy/p/7805258.html

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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