如何在WSS中利用KeywordQuery创建搜索查询(转)

转自:http://www.cnblogs.com/rippleyong/archive/2008/12/08/1350266.html
WSS(Windows SharePoint Services)
KeywordQuery可执行关键字语法搜索查询,可以将搜索条件直接传递给搜索组件而无需通过搜索条件来分析以生成查询。


1.添加两个引用
Microsoft.Sharepoint
Microsoft.Sharepoint.Search

如果你使用MOSS操作可以引入Microsoft.Office.Server.Search


2.代码实现
类的构造函数具有两次重载;当实例化类时,必须指定网站集(作为 SPSite 类的实例)或者网站名称

DataTable resultsDataTable  =   new  DataTable(); 
using  (SPSite site  =   new  SPSite( " http://server/ " )) 

KeywordQuery query 
=   new  KeywordQuery(site); 
query.QueryText 
=  queryText; 
query.ResultTypes 
=  ResultType.RelevantResults; 
ResultTableCollection resultTables 
=  query.Execute(); 
if  (resultTables.Count  >   0

ResultTable relevantResults 
=  resultTables[ResultType.RelevantResults]; 
resultsDataTable.Load(relevantResults, LoadOption.OverwriteChanges); 


return  resultsDataTable; 

 

虽然在WSS中的返回的Microsoft.SharePoint.Search.Query.ResultType只能是RelevantResults,但是在代码中你还是必须要指明。否则不会返回任何ResultTable。

Microsoft.Office.Server.Search.Query.RelevantResults可以用四种返回结果。

query.ResultTypes  =  ResultType.RelevantResults; 

 


3.获取特定属性字段
默认返回以下属性字段:
Work ID
Rank
Title
Author
Size
Path
Description
Write
SiteName
CollapsingStatus
HitHighlightedSummary
HitHighlightedProperties
ContentClass
IsDocument
PictureThumbnailURL

如果你想要返回确定的属性字段,设置query.SelectProperties,下面的实例只返回Title和Size

query.SelectProperties.Add( " title " ); 
query.SelectProperties.Add(
" size " ); 

 

 

4.设置设置返回结果分页

int  pageSize  =   3
int  page  =   0


query.StartRow 
=  page  *  pageSize; 
query.RowLimit 
=  pageSize; 

 

5.设置返回结果排序

query.SortList.Add( " Rank " , SortDirection.Ascending); 
query.SortList.Add(
" WorkId " , SortDirection.Descending); 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/greeny/archive/2010/09/06/1819437.html

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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