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<!doctype html public "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="gb2312"><head><title&...
2005-12-26 18:43:00 58
转载 IBatisNet之运行时多数据库切换方案
先介绍一下我们项目的数据库连结方案,由于某些需要,我们需要根据用户登录界面选择的信息连结到不同的数据库,也就是系统需要在运行时来选择数据库,在不同的数据库间进行切换。 这一段一直在关注Nhiernate的东东,觉得一个项目组如果大部分成员对数据库不太熟悉或者项目已经确定需要在多种数据库之间移植或者项目需要一个不错的ORM框架,那么Nhibernate是个不错的选择,可是心里老是犯嘀...
2005-12-23 16:04:00 108
转载 终于把Shader Instancing加到引擎里去了
大概说一下 因为ShaderConst数量有限1. VS1.0中有96个2. VS2.0中有256个每个是一个float4,所以可供描述Instance的信息量有限 根据不同需要,实现分为3种: 1. 需要3个轴Rotation和Translate的物件,使用...
2005-12-14 11:01:00 55
空空如也
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