linux c++ 加载动态库常用的三种方法

链接库时的搜索路径顺序:LD_LIBRARY_PATH --> /etc/ld.so.conf --> /lib,/usr/lib

 

方法1. vi .bash_profile
    设置环境变量LD_LIBRARY_PATH并导出

 

另:

LD_LIBRARY_PATH:启动时连接共享函数库,执行时打开动态函数库首先搜索的路径。

LD_DEBUG:显示运行时的信息,如符号寻找和绑定,重定向,执行等等。

 

方法2.  a)直接在/etc/ld.so.conf 里添加库路径

     b)新建文件,后缀为.conf,添加库路径信息,然后保存放到/etc/ld.so.conf.d/下

    

     最后执行ldconfig命令,重建/etc/ld.so.cache


    另:

ldconfig -n 路径名:为指定路径下的函数库创建soname库,但不放入ld.so.cache文件。

/etc/ld.so.conf:存放ldconfig运行时搜索的路径。

/etc/ld.so.cache:存放ldconfig搜索到的库和soname。

 

ld-linux.so:载入ELF文件用。可执行文件启动,启动时载入共享函数库都要用到这个库。

libc.so:c语言支持库。

libdl.so:动态连接库用。

 

  方法3使用rpath将库路径硬编码到可执行文件内部

搜索路径分两种,一种是链接时候的搜索路径,一种是运行时期的搜索路径

 

单个路径: -Wl,rpath /opt -L/opt -lddd      // 嵌入路径的同时,将库目录指定,使得链接时后面的libddd.so能被找到。

多个路径: -Wl,rpath,/opt:../lib  -L/opt -L../lib  -lddd     //使用-Wl时,后面的参数之间不要有空格!!!

 

查看生成文件的信息:   readelf -d demo(生成的文件)

9.   Dynamic section at offset 0xc58 contains 26 entries:

10.    Tag        Type                         Name/Value

11.   0x0000000000000001 (NEEDED)             Shared library: [libtmp.so]

12.   0x0000000000000001 (NEEDED)             Shared library: [libstdc++.so.6]

13.   0x0000000000000001 (NEEDED)             Shared library: [libm.so.6]

14.   0x0000000000000001 (NEEDED)             Shared library: [libgcc_s.so.1]

15.   0x0000000000000001 (NEEDED)             Shared library: [libc.so.6]

16.   0x000000000000000f (RPATH)                 Library rpath: [/tmp/]

17.   0x000000000000001d (RUNPATH)            Library runpath: [/tmp/]

 

 

例子:

CC = g++

 

WORK_DIR =

SRC_DIR = .

OBJ_DIR = ../obj

INC_DIR = ../include

LIB_DIR = ../lib

BIN_DIR = ../bin

 

CFLAGS = -g -O -Wall -Wuninitialized

CFLAGS += -I$(INC_DIR) -I$(INC_DIR)/test

 

LDFLAGS += -Wl,-rpath,$(LIB_DIR)/test:$(LIB_DIR)/test2

...

...

...

 

参考: 

http://blog.chinaunix.net/uid-27105712-id-3313327.html

http://www.myexception.cn/other/681660.html

http://blog.csdn.net/defeattroy/article/details/6700616

http://blog.csdn.net/russule/article/details/7057398

http://blog.csdn.net/dbzhang800/article/details/6918413

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/foreverstars/p/4380038.html

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文中是linuxC++动态库 实现接口提供类导出的一个例子 注意其中使用函数返回基类指针的用法,因为Linux动态链接不能像MFC中那样直接导出类 一、介绍 如何使用dlopen API动态加载C++函数和类,是Unix C++程序员经常碰到的问题。 事实上,情况偶尔有些复杂,需要一些解释。这正是写这篇mini HOWTO的缘由。 理解这篇文档的前提是对C/C++语言中dlopen API有基本的了解。 这篇HOWTO的维护链接是: http://www.isotton.com/howtos/C++-dlopen-mini-HOWTO/ 二、问题所在 有时你想在运行时加载一个(并使用其中的函数),这在你为你的程序写一些插件或模块架构的时候经常发生。 在C语言中,加载一个轻而易举(调用dlopen、dlsym和dlclose就够了),但对C++来说,情况稍微复杂。 动态加载一个C++的困难一部分是因为C++的name mangling (译者注:也有人把它翻译为“名字毁坏”,我觉得还是不翻译好), 另一部分是因为dlopen API是用C语言实现的,因而没有提供一个合适的方式来装载类。 在解释如何装载C++之前,最好再详细了解一下name mangling。 我推荐您了解一下它,即使您对它不感兴趣。因为这有助于您理解问题是如何产生的,如何才能解决它们。 1. Name Mangling 在每个C++程序(或、目标文件)中, 所有非静态(non-static)函数在二进制文件中都是以“符号(symbol)”形式出现的。 这些符号都是唯一的字符串,从而把各个函数在程序、、目标文件中区分开来。 在C中,符号名正是函数名:strcpy函数的符号名就是“strcpy”,等等。 这可能是因为两个非静态函数的名字一定各不相同的缘故。 而C++允许重载(不同的函数有相同的名字但不同的参数), 并且有很多C所没有的特性──比如类、成员函数、异常说明──几乎不可能直接用函数名作符号名。 为了解决这个问题,C++采用了所谓的name mangling。它把函数名和一些信息(如参数数量和大小)杂糅在一起, 改造成奇形怪状,只有编译器才懂的符号名。 例如,被mangle后的foo可能看起来像foo@4%6^,或者,符号名里头甚至不包括“foo”。 其中一个问题是,C++标准(目前是[ISO14882])并没有定义名字必须如何被mangle, 所以每个编译器都按自己的方式来进行name mangling。 有些编译器甚至在不同版本间更换mangling算法(尤其是g++ 2.x和3.x)。 即使您搞清楚了您的编译器到底怎么进行mangling的,从而可以用dlsym调用函数了, 但可能仅仅限于您手头的这个编译器而已,而无法在下一版编译器下工作。 三、类 使用dlopen API的另一个问题是,它只支持加载函数。 但在C++中,您可能要用到中的一个类,而这需要创建该类的一个实例,这不容易做到。 四、解决方案 1. extern "C" C++有个特定的关键字用来声明采用C binding的函数: extern "C" 。 用 extern "C"声明的函数将使用函数名作符号名,就像C函数一样。 因此,只有非成员函数才能被声明为extern "C",并且不能被重载。 尽管限制多多,extern "C"函数还是非常有用,因为它们可以象C函数一样被dlopen动态加载。 冠以extern "C"限定符后,并不意味着函数中无法使用C++代码了, 相反,它仍然是一个完全的C++函数,可以使用任何C++特性和各种类型的参数。

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