wow.js动画使用方法

【用法】

       在做项目中,有时需要做到滚动条滑到某个位置时,才能显示动画,wow.js插件可以很好的解决问题

       下面说明一下怎么使用这个插件:

  1、wow.js依赖于animate.css,首先在头部引用animate.css或者animate.min.css

Html代码   收藏代码
  1. <link rel="stylesheet" href="css/animate.css">  
 
   2、在最底部引用wow.js或者wow.min.js,然后再下面再写一行javascript代码(无需引用jQuery)
Html代码   收藏代码
  1. <script type="text/javascript" src="js/wow.min.js"></script>  
  2. <script type="text/javascript">  
  3.     new WOW().init();  
  4. </script>  
    注意:new WOW().init();中的WOW要大写,否则就没效果了

   3、在css下方js上方写需要动画的元素(必须设置为块状或者行内块状),并添加class类名

    在需要动画的标签上添加.wow 和 你的动画元素即可

Html代码   收藏代码
  1. <div class="wow slideInLeft" data-wow-duration="2s" data-wow-delay="5s" data-wow-offset="10"  
  2.   data-wow-iteration="10"></div>  
   类名前面的wow是每一个带动画的元素都要加的,slideInLeft就是说明动画样式。

   后面的data-wow-duration(动画持续时间)、data-wow-delay(动画延迟时间)、data-wow-offset(元素的位置露出后距离底部多少像素执行)和data-wow-iteration(动画执行次数)这四个属性可选可不选

   注意:其中data-wow-offset="数值"中的数值是动画完成后元素距离显示器底部的位置,而不是距离浏览器窗口底部的位置。

      

 

【下面依次测试各种class类名的动画效果】

wow rollIn从左到右、顺时针滚动、透明度从100%变化至设定值
  
wow bounceIn从原位置出现,由小变大超出设定值,再变小小于设定值,再回归设定值、透明度从100%变化至设定值
wow bounceInUp从下往上、窜上来以后会向上超出一部分然后弹回去、透明度为设定值不变
wow bounceInDown从上往下、掉下来以后会向下超出一部分然后弹跳一下、透明度为设定值不变
wow bounceInLeft从左往右、移过来以后会向右超出一部分然后往左弹一下、透明度为设定值不变
wow bounceInRight从右往左、移过来以后会向左超出一部分然后往右弹一下、透明度为设定值不变
  
wow slideInUp从下往上、上来后固定到设定位置、透明度为设定值不变(up是从下往上)(如果元素在最下面,会撑开盒子高度)
wow slideInDown从上往下、上来后固定到设定位置、透明度为设定值不变
wow slideInLeft从左往右、上来后固定到设定位置、透明度为设定值不变(left却是从左往右)
wow slideInRight从右往左、上来后固定到设定位置、透明度为设定值不变
  
wow lightSpeedIn从右往左、头部先向右倾斜,又向左倾斜,最后变为原来的形状、透明度从100%变化至设定值
wow pulse原位置放大一点点在缩小至原本大小、透明度为设定值不变(配合动画执行次数属性效果更佳)
wow flipInX原位置后仰前栽、透明度从100%变化至设定值
wow flipInY原位置左右旋动、透明度从100%变化至设定值
wow bounce上下抖动、透明度为设定值不变(配合动画执行次数和动画持续时间属性可以实现剧烈抖动亦或是慢慢抖)
wow shake左右抖动、透明度为设定值不变(配合动画执行次数和动画持续时间属性可以实现剧烈抖动亦或是慢慢抖)
wow swing从右往左、头部先向右倾斜,又向左倾斜,最后变为原来的形状、透明度为设定值不变
wow bounceInU原位置不变、直接从不显示到显示(无过过渡效果)
wow wobble原位置不变、类似于一个人站在那左右晃头、透明度为设定值不变

 

【效果】

      配合data-wow-duration(动画持续时间)、data-wow-delay(动画延迟时间)、data-wow-offset(元素的位置露出后距离底部多少像素执行)和data-wow-iteration(动画执行次数)这四个属性可以完成很多效果,主要还是多实践

 

【兼容】

      IE6、IE7 等老旧浏览器不支持 CSS3 动画,所以没有效果;而 wow.js 也使用了 querySelectorAll 方法,IE 低版本会报错。为了达到更好的兼容,最好加一个浏览器及版本判断

 

js配置部分,如需自定义配置,可进行以下配置:

<script>

var wow = new WOW({
boxClass: 'wow',
animateClass: 'animated',
offset: 0,
mobile: true,
live: true
});
wow.init();

</script>

参数:

wow.js——网页动画效果,让网页动起来!

 

不在ie6-9中使用:


<script>
if (!(/msie [6|7|8|9]/i.test(navigator.userAgent))){
new WOW().init();
};

</script>

转载于:https://www.cnblogs.com/my2018/p/10597328.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值