组合模式:允许你讲对象组合成树形结构来表现“整体/部分”层次结构。组合能让客户以一致的方式处理个别对象以及对象组合。
在上一节我们讲述了迭代器模式,这节我们讲述的是组合模式,通常组合模式和迭代器模式共用才会达到比较好的效果,接下来我们还是拿上一节讲述的场景,在上个场景中,如果晚餐店的菜单中有甜点这个子餐单,旗下有自己的子菜单项,那么迭代器模式的作用就不怎么明显了,融合后的菜单就是树形结构的样子,如何能更合理的设计呢,下面我们就看看组合模式起到的神奇效果吧。
首先分清几个概念:组件(这里是菜单、菜单项)、组合(这里是菜单)、树。 组合包含组件,组件有两种:组合与叶子节点(菜单项)。这就说明组合下可以有其他组合或者也节点。用这些方式组成的数据最后得到树形结构。下面直接看代码来理解理解
首先建立一个组件的接口
//菜单组件,所有的组件都必须实现这个接口,因为叶节点和组合节点的角色不同,所有我们这里就抛出异常,让子类去实现自身的方法。 public abstract class MenuComponent { public void add(MenuComponent menuComponent){ throw new UnsupportedOperationException(); } public void remove(MenuComponent menuComponent){ throw new UnsupportedOperationException(); } public MenuComponent getChild(int i){ throw new UnsupportedOperationException(); } public void print(){ throw new UnsupportedOperationException(); } }
接着我们来实现具体的组件菜单和菜单项
//菜单组件中的菜单,必须实现菜单组件的接口MenuComponent public class Menu extends MenuComponent{ //菜单中可以有任意数目的孩子,即菜单或菜单项,这些孩子必须实现菜单组件接口MenuComponent ArrayList menuComponents = new ArrayList(); //给每个菜单一个名字和描述,让我们可以更好的知道是什么样的菜单,是早餐菜单呢,还是晚餐菜单,亦或者是甜点菜单 String name; String description; public Menu(String name,String description){ this.name = name; this.description = description; } //我们这里将菜单项和子菜单加入到菜单中,你看,因为菜单项和菜单都是MenuComponent,所以我们只需要一个方法就可以两者兼顾了。 public void add(MenuComponent menuComponent){ menuComponents.add(menuComponent); } public void remove(MenuComponent menuComponent){ menuComponents.remove(menuComponent); } public MenuComponent getChild(int i){ return (MenuComponent)menuComponents.get(i); } public void print(){ System.out.println("------------------------" + name +",介绍:" + description +"------------------------"); //来看看打印菜单的方法,这里就是使用了迭代器,为了方便,我们就是要Java集合类自带的迭代器java.util.Iterator,将菜单中的子菜单和菜单项都打印出来 Iterator it = menuComponents.iterator(); while(it.hasNext()){ MenuComponent menuComponent = (MenuComponent)it.next(); //这里用了递归,用于从艮开始打印出整个树来 menuComponent.print(); } } } //菜单组件中的菜单项,必须实现菜单组件的接口MenuComponent public class MenuItem extends MenuComponent { String name; String description; boolean vegetarian; double price; public MenuItem(String name,String description,boolean vegetarian,double price){ this.name = name; this.description = description; this.vegetarian = vegetarian; this.price = price; } //打印的是菜单项的信息 public void print(){ System.out.println(" 菜单项名称:" + name + ",介绍:" + description + ",是否素菜:" +vegetarian + ",价格:" + price); } }
当然,不能忘记服务员啦
//服务员类,可以看出代码变得简洁多了 public class Waitress { //我们只需要将最顶层的菜单组件交给服务员即可,因为最顶层的菜单组件包含了所以菜单 MenuComponent allMenus; public Waitress(MenuComponent allMenus){ this.allMenus = allMenus; } public void printAllMenu(){ allMenus.print(); } }
最后我们来进行测试下
public class Test { public static void main(String[] args) { //初始化最顶层的菜单 MenuComponent allMenus = new Menu("全部菜单", "罗列全部子菜单和菜单项"); //现在我们创建菜单项,并将菜单项加入顶级菜单中 allMenus.add(new MenuItem("里脊鸡蛋饼","鸡蛋和面粉融合并煎烤而成",false,8.0)); allMenus.add(new MenuItem("青菜包","新鲜青菜与面粉融合",true,1.5)); allMenus.add(new MenuItem("豆腐包","丝滑豆腐与面粉融合",true,1.5)); allMenus.add(new MenuItem("豆浆","现磨黄豆",true,2.5)); allMenus.add(new MenuItem("火焰牛排","用火焰点缀的牛排",false,98.0)); allMenus.add(new MenuItem("红烧牛肉面","香辣可口的牛肉面",false,23.5)); allMenus.add(new MenuItem("土豆丝盖浇饭","酸酸辣辣的土豆丝",true,10.0)); allMenus.add(new MenuItem("蔬菜沙拉","新鲜蔬菜拌上沙拉酱",true,9.0)); //初始化下子菜单 MenuComponent drinkMenu = new Menu("饮品菜单", "提供好喝的饮料"); MenuComponent dessertMenu = new Menu("甜品菜单", "提供饭后甜点,可口好吃"); //将菜单项加入子菜单中 drinkMenu.add(new MenuItem("可乐","可乐加冰块",true,5.5)); drinkMenu.add(new MenuItem("咖啡","黑咖啡加奶",true,15.0)); drinkMenu.add(new MenuItem("橙汁","新鲜橙子鲜榨而成",true,10.0)); dessertMenu.add(new MenuItem("哈根达斯","各种哈根达斯口味",true,30.0)); dessertMenu.add(new MenuItem("红豆芋圆","嚼劲十足的芋圆和红豆搭配",true,12.5)); dessertMenu.add(new MenuItem("龟苓膏","清热降火必备",true,5.0)); //将子菜单加入顶层菜单中 allMenus.add(drinkMenu); allMenus.add(dessertMenu); //创建完整个菜单层次后,我们创建服务员,并把菜单输出给客户 Waitress waitress = new Waitress(allMenus); waitress.printAllMenu(); } }
运行的结果如下:
好了这就是利用组合模式生成的菜单树了。下面总结下某些设计模式的区别,以免搞混
适配器:改变一个或多各类的接口
策略:封装可互换的行为,并使用委托觉得使用哪一个
迭代器:提供一个方式来遍历集合,而无需暴露集合的实现
外观:简化一群类的接口
组合:客户可以将对象的集合以及个别对象一视同仁
观察者:当某个状态改变时,允许一群对象能被通知到
下一节:状态模式