Virtual Villagers 攻略

和大家分享一下这个游戏的攻略心得,希望对大家有帮助~~
Puzzle 1 清洁水井(难度:简单)

将一个拥有Building技能的村民拖到水井上就可以了。

 

Puzzle 2 房屋建设(难度:简单)

一开始会由一个掌握Building技能的村民发起,建设进度到100%时完成。在建成之前你的人口上限为7,建成后升至15。第二个房屋能把上限提升至30,第三个能把人口上限提升至90左右。

 

Puzzle 3 清理海滩(难度:简单)

将一个村民拖到海滩边他就会开始捡木块,当然坚持时间最长的是拥有Building技能的村民。这是下海捕鱼的先决条件(另一个条件就是Harvesting达到Level 3)。

 

Puzzle 4 建造学校(难度:简单)

将一个拥有Master Scientist技能的村民拉到村子中间的长房屋上(研究台北面),能让儿童在成人前提升相应技能。

 

Puzzle 5 恢复山泉(难度:中等)

当Construction达到Level 2的时候可以开始这项工作,将村民拖到村子西北方一堆石头那里。清理石块的时间是漫长的,因为这个泉水关系到后面一系列的任务。

 

Puzzle 6 魔法鱼(难度:中等)

泉水恢复后而且当Harvesting达到Level 3的时候可以让掌握Master Farmer技能的村民下泉水捕鱼(不是下海),不是一次成功的,耐心些多派几个人多试几次。

 

Puzzle 7 开发墓地(难度:中等)

当Spirituality达到Level 2的时候可以完成这项工作,当有村民去世了,将一个成年村民拖到东北角那块草坪上,那里就会变成墓地,去世村民的尸骨会埋葬在那里,并立有墓碑记录姓名、职业和年龄。以后所有去世的村民都会被埋葬在这里。

 

Puzzle 8 医学研究(难度:容易)

让村民去调查分布在村子周围的四种奇异植物已学会医疗技能:分别是西面泉水旁的球状植物、北面山洞旁的仙人掌、东面的奇异百合和罕有玫瑰,不用全部调查,只要在任一植物上掌握Healing技能即可。 

 

Puzzle 9 魔法花园(难度:中等)

泉水恢复后将一个村民拖到村子东面的一片草地上,他会发现死亡的花朵,然后回自动取泉水来灌溉,掌握Building技能的村民会自动不停地灌溉直到完成,其他村民做一次就会放弃需要手工干预。

 

Puzzle 10 神奇果实(难度:困难)

必须完成Puzzle 13(神奇宝宝)和Puzzle 14(召唤蝴蝶)后才能实现。当召唤的蝴蝶围绕黄金宝宝的时候,将其拖到村子北边泉水旁的一棵Fruitless植物上,蝴蝶会为植物授粉,然后就会结果了。

 

Puzzle 11 修复神殿(难度:困难)

当Construction达到Level 3的时候可以开始这项工作,将村民拖到村子东南方一堆石头废墟那里,他会开始修复神殿。修复过程中使用掌握Master Building技能的村民进度会加快。

 

Puzzle 12 雕刻神像(难度:困难)

当完成神殿修复而且Spirituality达到Level 3的时候可以开始这项工作,将一个掌握Building技能的村民拖到村子西北方的一块大石头上,他会开始雕刻神像。

Puzzle 13 神奇宝宝(难度:困难)

当神像完成并且Fertility达到Level 3的时候就可以生育黄金宝宝了,将一个正在抚养孩子的母亲放在泉水里,黄金宝宝就会马上出现了。

 

Puzzle 14召唤蝴蝶(难度:困难)

黄金宝宝出生后,将其拖到Puzzle9拯救的花园里,宝宝就会召唤出一群蝴蝶。

 

Puzzle 15 挖掘宝藏(难度:非常困难)

当Construction和Science均达到Level 3之后,将一个达到Master Building的村民拉到村子南面、食物架和神殿之间,他开始在那里挖掘宝藏。一旦他开始,所有具有Building技能的村民都会来帮忙挖掘的。 

 

Puzzle 16 藏宝洞(难度:困难)

黄金宝宝出世后,他会自动去把堵着洞口的石头移开,手动拖过去是没有用的。


人口攻略


人口繁殖:只需要将1男1女拖到一起就可以了

游戏最大人口上限:90

在低于90的情况下,若发现无法繁殖,请及时让建筑工人修建房屋。

由于bb会遗传父母的本领,为了获得最佳遗传因子,所以最好的繁殖方式:综合技能最好的man+所有woman

由于女孩在19岁以前不能生小孩,(18岁能不能不清楚,没仔细看),所以在游戏中后期小女孩满14岁后全部先去搞科研。

小男孩全部先去当农民,以满足生活和发展需求。等农民成master后分成2部分,1部分当医生,1部分当建筑工人,当然如果能够有机会修东西的情况下,最好全拖去修东西,因为修东西的时候,建筑技能增长是最快的。

等所有的技能都学得差不多的时候,就开始以某个man为中心,配合所有的适龄woman,每2小时生一次小孩。

这样人口可以很快发展起来,人多了,其他相应的东西也很好解决了。

附:

中后期男女职业分配:

女:科研——生小孩

男:农民——建筑工人——医生——科研


游戏速度攻略


由于游戏和现实的时间相结合,所以如果你嫌游戏过慢的话,可以选择2XSPEED+调整WINDOWS时间来加快游戏速度。

在2XSPEED下,游戏中的1年,为现实中的1小时。请各位调时间时谨慎行事。

建议每次调整不超过1小时。尤其在初期粮食不足的情况下,最好调整幅度限制在30分钟以内。


[虚拟村庄]时间调整经验 
[2006-8-15 11:06:00] 作者:poppyr 责任编辑:幻想 


 

我性子急,总想把没用的时间过滤掉,其中也遇到了筒子们遇到的问题,耕地间歇一下子增大到好几百。。。。最惨的一次500+。。。幸好已经有fishing了,要不非白骨遍地不可。。。慢慢的我发现了一个规律就是:耕地的间歇时间的计算方法不是计数而是记最后时间。有点拗口,简单的说就是:不要在萝卜田间歇的时候把时间往回调(一般喜欢调时间的筒子们也总爱恢复时间)。

具体点:比如你在6:00的时候收获完萝卜,游戏显示Minutes until new crops :40。玩2×的时候一般就是6:40开始收获萝卜,游戏的系统记录就是到某日6:40长出萝卜;而不是计时40分钟后长出萝卜。因此如果此时你把系统时间调回去了。比如此时你调回了正常时间4:00,那么你再上游戏就会发现咱们的萝卜地Minutes until new crops :160(40+60×2)。它还要到6:40才能收获。

其他的关于浇水和间歇时间的关系正在研究,研究出来再分享给大家,祝筒子们的village粮食多多,人满为患,村民都老老实实干活,不没事就去洗衣服。。。。

 
[虚拟村庄]提升村民健康度 
[2006-8-15 11:02:00] 作者:lynn_goo 责任编辑:幻想 


 

经常看见有人说由村民死了,一堆白骨,我就来告诉大家一个小秘技吧!

经常观察村民的HEATHLY指标,如果发现不是满格的话有以下几个原因:

1.食物供给不足,特别是在全民生育扩容人口的时候,食物的需求量会大大增加,你会发现这时候改了系统时间才30分钟食物尽然已经从超饱和降到100以下,这时候就要动员全民搜集食物,不然大家会饿死。

2.在海滩上捡到神秘药水,在游戏刚开始各项指标还很低的时候捡到的药水大部分能够增加TECH和村民的技能,但是到了中后期发展中的时候,捡到的药水很多会至病导致死亡,所以中后期捡到的药水如果不是抱着侥幸心理的人奉劝还是丢掉。

3.长时间参加RESEARCH和BUILDING的研究和施工会导致健康下降,年迈的还会生病,所以适当的让他们喝点井水,闲逛一会,会让他们放松一下。

有时候真的缺少劳动力,多一个不健康的人就少一份劳动力(简直就是剥削主义...嘿嘿!),那如何使健康度提升,又不会影响劳动以及生产呢,我有一个小秘密:

当然还是要经常观察他们的HEATHLY指数,发现不是满格的村民就拖去做FARMER,种田或者捕鱼,他们的健康程度很快就能恢复满格,参加农业劳动的村民健康度普遍比其他2类高!发现有生病的村民及时治疗,恢复了之后如果还不是满格的话也去做一会农民吧,年迈的超过60岁的村民,也拖去做农业生产,这样寿命会比较高,而且不容易生病。

生命在于运动,在游戏世界里这也是通用的。

 
[虚拟村庄]攻略补充 
[2006-8-15 11:08:00] 作者:liuling_hust 责任编辑:幻想 


 

新手上路,谢谢关照!觉得有价值的顶!

部分众所周知的攻略从简:

1。每出现一次值得庆祝的事情,例如puzzle完成,人口上限增加等,所有村名都会参与celebrating,大家注意看,Healthy栏的状态会有所改善,例如healthy不是满状态,则会恢复一些,而老人处于elderly时,那天红带也会不满,当celebrating一次后,红带会增长!所以puzzle的解决应有均匀的时间间隔,这样才最有利于villagers的成长。

2。山洞的石头没有被搬走时,经常有村民跑去try to push the shoulder,这种行为应阻止,纯属徒劳。大家细心的话会发现,当有村民靠近那块石头并push的时候,里面会出现一个亮眼睛,像鬼一样!不知道这是什么意思。

3。science是最重大的工程,任何保持adept scientist占可劳动(不包含小孩,baby和nursing的妇女)人口的40%以上,我一般情况下的分配是:farmer 30%,doctor 10%,  builder 20%,scientist 40%.farming达到level 3的以后就可以捕鱼,food会增长很快,达到10000以上时则应减少农民的数量,建房子,遗迹和雕像时对builder的需求量很大,应增加其数量.建议大家以职业来命名villagers,如farmer1,farmer2等等.

4.强调一下,puzzle 8中一定要将4种植物都研究至少一次,有位老鸟大哥在攻略里说不用每一个都研究到,所以我一直研究仙人掌,结果master the skill时还没完成puzzle 8,痛苦啊!

 
5.看到红蘑菇的话一定要让小孩去采,棕蘑菇让food增长8,红蘑菇让food增长30(大致数据,不是很确定,总之很多).另外蘑菇的采摘也是有时间限制的,如果在它出现15秒(非精确数据)后还未被采摘,那么即使它长在那儿,你的小孩也不能pick了.

6.清理海滩工作应早一点(在farming达到level 3之前)完成,没有tech限制嘛!因为farming刚到level 3的时候,食物会很紧张,如果这时候再去清理沙滩,难免会有几个很饥饿的村民等不及而死去!

7.坟墓一定要有村民死去以后才能建造,出现event使村民失踪的情况,不算村民死去,只有看到了白骨才能再去建坟墓!否则是徒劳!

8.魔法鱼只能抓一次,抓到它以后,farmer就可以下海捕鱼了.只能派mater farmer到泉水里才能抓到魔法鱼.

9.如果你将某位male的技能设置为breeding的话,你要小心了,也许就在你离开的那段时间内,他会让所有的female都抱上baby.当然你也可以利用这一点,让人口自动增长.顺便提一下,female到了18岁即可做妈妈!

[虚拟村庄]操作小技巧 
[2006-8-15 11:11:00] 作者:grannygoodnight 责任编辑:幻想 


 

大家有没有发现在DETAIL里面你点击人物的姓名是可以更改的,这为广大村民人口众多的玩家提供了不少方便,找起人来也方便不少.当然了,用天赋和特征命名是个好办法~~~!!!!大家顶啊~~~!!!

你还可以喂他们起个家族姓氏,分清后代和具有同一种特征的村民.我的双胞胎很多,特长不同,这样区分就不会错了,姓氏叫TWINS~~~!!!

PS:但是只能用英语输入名字,不能用中文,我试过了,这也算一大遗憾了吧~~~!!!!

[虚拟村庄]常见Q&A 
[2006-8-15 11:13:00] 作者:bluezephyr 责任编辑:幻想 


 

1. Q:游戏中我应该做点什么?

    A:玩家要在游戏中照顾好村民们的生活,繁荣村子,解开PUZZLE中的各类迷题。村民们会因为疾病、饥饿以及年龄而死亡,所以各位大大要为他们创造一个良好的生活环境。



2.  Q:怎样取得食物?果子采完了怎么办?怎么种地?怎么抓鱼??

     A:食物的取得有三种途径,需要通过升级TECH中的FARMING项才能获得(如何升级见后)

          1)采摘果子:将村民拖到村子上方结有果子的果树上就OK(请尽量在果子采摘完之前把TECH POINT科技点攒到6000,把农业FARMING升到第二级,这样在果子采完后就可以开始种田了)

          2)耕作:将FARMING升级到两及后,将村民拖放到村子中间桌子下方的一块颜色与别的土地不同的地上,屏幕下方村民的ACTION栏中出现PLANTING CROPS就OK了。注意:植物种植后到成熟需要一段时间,2X SPEED下,第一阶段种植只需要20分钟就能成熟,每成熟一次提供800个单位的食物。随着播种的次数增加,成熟的时间也会增加,处理的8好,村民仍然可能会饿死。。。。

           3)捕鱼:FARMING升级到第三及,让村民把沙滩清理干净后(把村民拖到沙滩上有一堆木头的地方),把村民扔下海



3.  Q:怎么样才能生宝宝?

     A:宝宝的出现是有一定几率的,首先确定你的人口没有达到上限(确定方法:游戏一开始7个人口就是上限,之后如果人口达到上限,把两个村民放一起时,屏幕底下会出现PLEASE BUILD MORE HUT的字样)。将一个村民拖到另外一个异性村民身上,如果成功的话,就有可能会有宝宝出现。在这个过程中,村民会出现GOING INDOORS的行为,可以直接不理他,继续把2个村民拖在一起,直到发现左边POPULATION 人口一栏里面的数字增加了,那么就会有宝宝出现了~

4. Q:怎样才能升级TECH?

    A:TECH科技的升级是靠TECH POINT科技点数来购买的。在屏幕左下方有一个TECH键,点击后出现TECH升级菜单,将鼠标移到各项目后可以看到所需要的TECH POINT。

 
 [虚拟村庄]常见Q&A 
[2006-8-15 11:13:00] 作者:bluezephyr 责任编辑:幻想 





5. Q:怎么进行研究?

    A:将村民拖放到村子中间长方形大桌子上就可以进行RESEARCH

6. Q:怎么进行医疗?

    A:将另外一个村民拖到生病的村民身上即可。

         注:只有在病人的健康状况出现SICK疾病字样才能进行医疗,WEAKENED虚弱状态是不能医疗的,详见Q12。


7. Q:为什么抱着小孩子的女村民不听指挥?

    A:女村民在有了宝宝之后有为期2年(游戏内时间,现实时间在2X SPEED下约2小时)的看护时间,在此期间内不能从事任何工作,期间结束恢复正常。



8. Q:电脑关机后游戏时间不会停止,第二天打开游戏的时候发现村民都死了,怎么办?

    A:可以在关机前将游戏时间暂停,方法:在游戏中按下空格键即可,或者选MENU——OPTION——GAME SPEED—>PAUSED



9. Q:我的村民总是自己跑来跑去不干活,怎么办?

    A:首先把在右下方的DETAIL中选择你希望村民从事的相应工作,这会使他们更倾向于从事农业、研究、建造或者治疗中的某一种。其次就是请进行一定的社会分工,村民门总是倾向于从事技能熟练度比较高的工作,如果每个技能都差不多的话,经常就会自己乱转。再者,我个人经验来看,村民从事洗衣、跳舞等其他活动的频率是和食物的充足率有关系的,食物一旦在1000以上,他们总是会自行活动,我在食物量500以下的期间,他们一次都没有跑去洗衣服过,但是食物多少是不是真的会影响村民的活动还不是很确定,在这里只是告诉大家一个尝试的方法~~

10. Q:怎样判断我现在科技TECH的级别呢?

    A:请点击屏幕左下角的TECH钮,进入TECH升级界面,这个时候你会看到农业,建筑,医药,科学,人口以及精神6个属性。这6个属性每个属性都有三及,分别对应一幅图片,图片上有一部分是暗色调的,每当你升级一次,图片中暗色的部分就会变为正常色调的图画,几格图画是正常显示的就是几及~~所有是属性原始等级都是第一及,也可以从你自己升级的次数判断现在有几及~~~

 
 11. Q:怎么造房子?

      A:第一次建造SMALL HUT的方法参照PUZZLE 任务1 的解法~~~~第二次开始在人口接近上限的时候村子里的builder会自动建造~~

12. Q:我的村民的healthy健康一直下降怎么办?

      A:healthy健康状况一直下降主要是饥饿、年龄增加引起的.

            1) 饥饿引起

              饥饿引起的话只要保证食物数量,把村民拖到食物存放点多吃几次东西就OK,过一段时间他的健康会自己恢复~~

            2)年龄引起

               这主要是取决于TECH当中医药的级别,医药二及的时候58岁就会进入ELDERLY状态,三级的时候是66岁~~进入ELDERLY老年阶段后村民的健康就有可能一直下降,这个状态很难恢复,但如果这个时候有了魔法果实(仙人掌左边的植物结的果子),可以让村民延长一定寿命~~

               如果一直不解除引起HEALTHY下降的状态,当健康下降到一定水平就会出现WEAKENED 虚弱字样,由于虚弱不是疾病,是没有办法通过别的村民治疗的,唯一的办法就是让他们多吃食物,多泡山泉,让健康自动恢复~~~

13. Q:为什么我的村民到了Adept Scientist就不再进行研究了??

      A:这可能是因为修改了TECH点而引起的。当所有的TECH科技都发展完毕以后,村民们就不会再从事研究工作了,除非手动拖放。。。

转载于:https://www.cnblogs.com/ericfine/archive/2006/09/21/510287.html

Kars is tired and resentful of the narrow mindset of his village since they are content with staying where they are and are not trying to become the perfect life form. Being a top-notch inventor, Kars wishes to enhance his body and become the perfect life form. Unfortunately, n of the villagers have become suspicious of his ideas. The i -th villager has a suspicion of ai on him. Individually each villager is scared of Kars, so they form into groups to be more powerful. The power of the group of villagers from l to r be defined as f(l,r) where f(l,r)=|al−al+1|+|al+1−al+2|+…+|ar−1−ar|. Here |x−y| is the absolute value of x−y . A group with only one villager has a power of 0 . Kars wants to break the villagers into exactly k contiguous subgroups so that the sum of their power is minimized. Formally, he must find k−1 positive integers 1≤r1<r2<…<rk−1<n such that f(1,r1)+f(r1+1,r2)+…+f(rk−1+1,n) is minimised. Help Kars in finding the minimum value of f(1,r1)+f(r1+1,r2)+…+f(rk−1+1,n) . Input The first line contains a single integer t (1≤t≤100) — the number of test cases. The description of test cases follows. The first line of each test case contains two integers n,k (1≤k≤n≤100) — the number of villagers and the number of groups they must be split into. The second line of each test case contains n integers a1,a2,…,an (1≤ai≤500) — the suspicion of each of the villagers. Output For each test case, output a single integer — the minimum possible value of sum of power of all the groups i. e. the minimum possible value of f(1,r1)+f(r1+1,r2)+…+f(rk−1+1,n) . Example inputCopy 3 4 2 1 3 5 2 6 3 1 9 12 4 7 2 12 8 1 9 8 2 3 3 1 8 7 7 9 2 outputCopy 4 11 2 Note In the first test case, we will group the villagers with suspicion (1,3,5,2) into (1,3,5) and (2) . So, f(1,3)+f(4,4)=(|1−3|+|3−5|)+0=4+0=4 . In the second test case, we will group the villagers with suspicion (1,9,12,4,7,2) into (1),(9,12),(4,7,2) . So, f(1,1)+f(2,3)+f(4,6)=0+3+8=11 .
07-07
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