stagewidth stage.width 区别

stage.stageWidth is the width of the Flash Player
stage.width is the width of content within the stage. So if you have nothing on the stage, stage.width would be 0.

转载于:https://www.cnblogs.com/axyz/p/3362957.html

Vue可以使用Konva.js库来实现多边形的拖拽效果。以下是一个简单的实现示例: 1. 首先,我们需要在Vue项目中引入Konva.js库。可以通过npm安装或直接引入CDN链接。 2. 在Vue组件中,我们可以通过使用Konva的Stage和Layer组件来创建画布和图层。 3. 在data中定义多边形的坐标和其他相关属性。例如,我们可以定义一个数组polygons,每个元素包含多边形的id、坐标和颜色信息。 4. 在mounted钩子函数中,初始化Konva实例并为每个多边形创建Konva的Shape对象,并将其添加到Layer中。 5. 实现拖拽功能,可以使用Konva的dragBoundFunc属性来限制拖拽的范围。我们可以通过添加事件处理程序来监听拖拽事件,并更新多边形的坐标。 6. 将Layer添加到Stage中,并在template中将Stage渲染到页面上。 下面是一个简单示例组件的代码: ``` <template> <div> <div ref="stageContainer"></div> </div> </template> <script> import Konva from 'konva' export default { data() { return { polygons: [ { id: 1, points: [100, 100, 200, 100, 150, 200], color: 'blue' }, { id: 2, points: [300, 100, 400, 100, 350, 200], color: 'red' }, ], }; }, mounted() { const stage = new Konva.Stage({ container: this.$refs.stageContainer, width: 500, height: 300 }); const layer = new Konva.Layer(); stage.add(layer); this.polygons.forEach(polygon => { const shape = new Konva.Line({ points: polygon.points, fill: polygon.color, draggable: true, dragBoundFunc: function (pos) { const stageWidth = stage.width(); const stageHeight = stage.height(); const shapeWidth = this.width(); const shapeHeight = this.height(); const x = pos.x < 0 ? 0 : pos.x; const y = pos.y < 0 ? 0 : pos.y; return { x: x > stageWidth - shapeWidth ? stageWidth - shapeWidth : x, y: y > stageHeight - shapeHeight ? stageHeight - shapeHeight : y }; } }); layer.add(shape); shape.on('dragmove', () => { polygon.points = shape.points(); }); }); }, }; </script> ``` 以上示例演示了如何使用Vue和Konva.js库实现多边形的拖拽效果。请注意,这只是一个简单的示例,并且可以根据具体需求进行适当的修改和扩展。
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