一种无限循环轮播图的实现原理

本文来自 http://www.jianshu.com/p/ef03ec7f23b2

轮播实现步骤

接下来,笔者将从各方面逐一分析

层级结构

最底层是一个UIView,上面有一个UIScrollView以及UIPageControl,scrollView上有两个UIImageView,imageView宽高 = scrollview宽高 = view宽高


 
轮播原理

假设轮播控件的宽度为x高度为y,我们设置scrollview的contentSize.width为3x,并让scrollview的水平偏移量为x,既显示最中间内容

scrollView.contentSize = CGSizeMake(3x, y);
scrollView.contentOffset = CGPointMake(x, 0);

 

将imageView添加到scrollview内容视图的中间位置


 

接下来使用代理方法scrollViewDidScroll来监听scrollview的滚动,定义一个枚举变量来记录滚动的方向

typedef enum{
  DirecNone,
  DirecLeft,
  DirecRight
} Direction;

@property (nonatomic, assign) Direction direction; - (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView { self.direction = scrollView.contentOffset.x >x? DirecLeft : DirecRight; }

使用KVO来监听direction属性值的改变

[self addObserver:self forKeyPath:@"direction" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];

判断滚动的方向,当偏移量大于x,表示左移,则将otherImageView加在右边,偏移量小于x,表示右移,则将otherImageView加在左边


 
- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSString *,id> *)change context:(void *)context { //self.currIndex表示当前显示图片的索引,self.nextIndex表示将要显示图片的索引 //_images为图片数组 if(change[NSKeyValueChangeNewKey] == change[NSKeyValueChangeOldKey]) return; if ([change[NSKeyValueChangeNewKey] intValue] == DirecRight) { self.otherImageView.frame = CGRectMake(0, 0, self.width, self.height); self.nextIndex = self.currIndex - 1; if (self.nextIndex < 0) self.nextIndex = _images.count – 1; } else if ([change[NSKeyValueChangeNewKey] intValue] == DirecLeft){ self.otherImageView.frame = CGRectMake(CGRectGetMaxX(_currImageView.frame), 0, self.width, self.height); self.nextIndex = (self.currIndex + 1) % _images.count; } self.otherImageView.image = self.images[self.nextIndex]; }

通过代理方法scrollViewDidEndDecelerating来监听滚动结束,结束后,会变成以下两种情况


 

此时,scrollview的偏移量为0或者2x,我们通过代码再次将scrollview的偏移量设置为x,并将currImageView的图片修改为otherImageView的图片

- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView {
  [self pauseScroll];
}

- (void)pauseScroll {
  self.direction = DirecNone;//清空滚动方向 //判断最终是滚到了右边还是左边 int index = self.scrollView.contentOffset.x / x; if (index == 1) return; //等于1表示最后没有滚动,返回不做任何操作 self.currIndex = self.nextIndex;//当前图片索引改变 self.pageControl.currentPage = self.currIndex; self.currImageView.frame = CGRectMake(x, 0, x, y); self.currImageView.image = self.otherImageView.image; self.scrollView.contentOffset = CGPointMake(x, 0); }

那么我们看到的还是currImageView,只不过展示的是下一张图片,如图,又变成了最初的效果


 
自动滚动

轮播的功能实现了,接下来添加定时器让它自动滚动,相当简单

- (void)startTimer {
   //如果只有一张图片,则直接返回,不开启定时器
   if (_images.count <= 1) return; //如果定时器已开启,先停止再重新开启 if (self.timer) [self stopTimer]; self.timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:self.time target:self selector:@selector(nextPage) userInfo:nil repeats:YES]; [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.timer forMode:NSRunLoopCommonModes]; } - (void)nextPage { //动画改变scrollview的偏移量就可以实现自动滚动 [self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(self.width * 2, 0) animated:YES]; }
注意

setContentOffset:animated:方法执行完毕后不会调用scrollview的scrollViewDidEndDecelerating方法,但是会调用scrollViewDidEndScrollingAnimation方法,因此我们要在该方法中调用pauseScroll

- (void)scrollViewDidEndScrollingAnimation:(UIScrollView *)scrollView {
  [self pauseScroll];
}
拖拽时停止自动滚动

当我们手动拖拽图片时,需要停止自动滚动,此时我们只需要让定时器失效就行了,当停止拖拽时,重新启动定时器

- (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView {
  [self.timer invalidate];
}

- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate{ [self startTimer]; }
加载图片

实际开发中,我们很少会轮播本地图片,大部分都是服务器获取的,也有可能既有本地图片,也有网络图片,那要如何来加载呢?

定义4个属性
NSArray imageArray:暴露在.h文件中,外界将要加载的图片或路径数组赋值给该属性
NSMutableArray images:用来存放图片的数组
NSMutableDictionary imageDic:用来缓存图片的字典,key为URL
NSMutableDictionary operationDic:用来保存下载操作的字典,key为URL

判断外界传入的是图片还是路径,如果是图片,直接加入图片数组中,如果是路径,先添加一个占位图片,然后根据路径去下载图片

_images = [NSMutableArray array];
for (int i = 0; i < imageArray.count; i++) { if ([imageArray[i] isKindOfClass:[UIImage class]]) { [_images addObject:imageArray[i]];//如果是图片,直接添加到images中 } else if ([imageArray[i] isKindOfClass:[NSString class]]){ [_images addObject:[UIImage imageNamed:@"placeholder"]];//如果是路径,添加一个占位图片到images中 [self downloadImages:i]; //下载网络图片 } }

下载图片,先从缓存中取,如果有,则替换之前的占位图片,如果没有,去沙盒中取,如果有,替换占位图片,并添加到缓存中,如果没有,开启异步线程下载

- (void)downloadImages:(int)index {
  NSString *key = _imageArray[index];
  //从字典缓存中取图片
  UIImage *image = [self.imageDic objectForKey:key]; if (image) { _images[index] = image;//如果图片存在,则直接替换之前的占位图片 }else{ //字典中没有从沙盒中取图片 NSString *cache = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject]; NSString *path = [cache stringByAppendingPathComponent:[key lastPathComponent]]; NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:path]; if (data) { //沙盒中有,替换占位图片,并加入字典缓存中 image = [UIImage imageWithData:data]; _images[index] = image; [self.imageDic setObject:image forKey:key]; }else{ //字典沙盒都没有,下载图片 NSBlockOperation *download = [self.operationDic objectForKey:key];//查看下载操作是否存在 if (!download) {//不存在 //创建一个队列,默认为并发队列 NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init]; //创建一个下载操作 download = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSURL *url = [NSURL URLWithString:key]; NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url]; if (data) { //下载完成后,替换占位图片,存入字典并写入沙盒,将下载操作从字典中移除掉 UIImage *image = [UIImage imageWithData:data]; [self.imageDic setObject:image forKey:key]; self.images[index] = image; //如果只有一张图片,需要在主线程主动去修改currImageView的值 if (_images.count == 1) [_currImageView performSelectorOnMainThread:@selector(setImage:) withObject:image waitUntilDone:NO]; [data writeToFile:path atomically:YES]; [self.operationDic removeObjectForKey:key]; } }]; [queue addOperation:download]; [self.operationDic setObject:download forKey:key];//将下载操作加入字典 } } } }
监听图片点击

当图片被点击的时候,我们往往需要执行某些操作,因此需要监听图片的点击,思路如下

1.定义一个block属性暴露给外界void(^imageClickBlock)(NSInteger index)
(不会block的可以用代理,或者看这里
2.设置currImageView的userInteractionEnabled为YES
3.给currImageView添加一个点击的手势
4.在手势方法里调用block,并传入图片索引



 

转载于:https://www.cnblogs.com/yintingting/p/4675933.html

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