Future 示例

public  static Object send(RequestClient request) 
        future.channel().writeAndFlush(JSONObject.toJSONString(request));
        future.channel().writeAndFlush("\r\n");
        DefaultFuture defaultFuture = new DefaultFuture(request);//请求未来的响应
        Response response = defaultFuture.get(10);//阻塞获取响应
        return response;
        return null;
    }
public class ClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg)
        Response res = JSONObject.parseObject(msg.toString(), Response.class);
        DefaultFuture.recive(res);//拿到结果,通知阻塞解除
    }
}
public class DefaultFuture {
    
    private long id;
    public final static Map<Long,DefaultFuture> FUTURES= new ConcurrentHashMap<Long,DefaultFuture>();
    private long timeout;
    private final long start=System.currentTimeMillis();
    
    //get方法和recive方法是不同线程调用的同一个对象,要volatile。
    private volatile Response response;
    private volatile Lock lock = new ReentrantLock();
    private volatile Condition condition = lock.newCondition();
    
    public DefaultFuture(){}
    
    public DefaultFuture(RequestClient request){
        id=request.getId();//通过id进行异步判断,
        FUTURES.put(id, this);//请求的id和响应对应。
    }
    
    public Response get(){
        lock.lock();
        while(!hasDone()){
            try {
                condition.await();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }finally{
                lock.unlock();
            }
        }
        return response;
    }
    
    //超时是防止服务器卡死了。
    public Response get(long timeout){
        long start = System.currentTimeMillis();
        lock.lock();
        while(!hasDone()){
            try {//condition是依赖ReentrantLock
                //此时当前线程释放lock锁,进入[等待状态],等待其他线程执行aCondition.signal()时才有可能执行
                condition.await(timeout, TimeUnit.SECONDS);
                if(System.currentTimeMillis()-start>=timeout){
                    break;
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }finally{
                lock.unlock();
            }
        }
        return response;
    }
    
    //收到服务器响应
    public static void recive(Response res){
        //找到res相对应的DefaultFuture
        DefaultFuture future = FUTURES.remove(res.getId());
        if(future==null){
            return ;
        }
        Lock lock= future.getLock();
        lock.lock();
        try{
             future.setResponse(res);
            Condition condition =  future.getCondition();
            if(condition!=null){
                condition.signal();
            }
             
        }catch(Exception e){
            e.printStackTrace();
        }finally{
            lock.unlock();
        }
    }
    
    //开一条线程处理超时
    static class FutureTimeOutThread extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            while(true){
                for(long futureId : FUTURES.keySet()){
                    DefaultFuture f = FUTURES.get(futureId);
                    if(f==null){//等于空直接移除
                        FUTURES.remove(futureId);
                        continue;
                    }
                    if(f.getTimeout()>0){//不等于空判断是否超时
                        if((System.currentTimeMillis()-f.getStart())>f.getTimeout()){
                            Response res = new Response();
                            res.setContent(null);
                            res.setMsg("请求超时!");
                            res.setStatus(1);//响应异常处理
                            res.setId(f.getId());
                            DefaultFuture.recive(res);
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
    
    static{
        FutureTimeOutThread timeOutThread = new FutureTimeOutThread();
        timeOutThread.setDaemon(true);//守护线程,主线程在就在,主线程挂掉就挂掉,
        timeOutThread.start();
    }
    
    private boolean hasDone() {return response !=null? true:false;}
    public long getId() {return id;}
    public Response getResponse() {return response;}
    public void setResponse(Response response) {this.response = response;}
    public Lock getLock() {return lock;}
    public void setLock(Lock lock) {this.lock = lock;}
    public Condition getCondition() {return condition;}
    public void setCondition(Condition condition) {this.condition = condition;}
    public void setId(long id) {this.id = id;}
    public long getTimeout() {return timeout;}
    public void setTimeout(long timeout) {this.timeout = timeout;}
    public long getStart() {return start;}
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/yaowen/p/10695449.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值