function Foo(){
getName = function(){
console.log(1);
};
return this;
}
Foo.getName = function(){
console.log(2);
}
Foo.prototype.getName = function(){
console.log(3);
}
var getName = function(){
console.log(4);
}
function getName(){
console.log(5);}
//输出以下的输出结果
//函数Foo的静态方法
Foo.getName();//2
//function getName有提前声明的规则,声明后被var getName= 。。覆盖,则getName为4
getName();//4
//Foo()的return this为window,window.getName 在Foo里面被覆盖,则输出1
Foo().getName();//1
//同上,因调用了Foo();window的getName被覆盖
getName();//1
//依然只是调用了Foo对象上的getName,又因为Foo.getNname,所以相当于
/**
* function a(){console.log(2)};
* new a();
* **/
new Foo.getName();//2
//先执行了new Foo();返回一个对象,这个对象的getName为prototype上的getName,相当于(new Foo()).getName();
new Foo().getName();//3
//
new new Foo().getName();//3