namespace System
{
public enum StringComparison {
CurrentCulture,
CurrentCultureIgnoreCase,
InvariantCulture,
InvariantCultureIgnoreCase,
ordinal,
ordinalIgnoreCase
}
}
可能大家平时在进行字符串比较的时候根本没有考虑那么多,"= =","Eaqual()"用得不亦乐乎,其实这里面的东西也挺多,性能,区域信息等
1.首先是StringComparison.Ordinal 在进行调用String.Compare(string1,string2,StringComparison.Ordinal)的时候是进行非语言(non-linguistic)上的比较,API运行时将会对两个字符串进行byte级别的比较,因此这种比较是比较严格和准确的,并且在性能上也很好,一般通过StringComparison.Ordinal来进行比较比使用String.Compare(string1,string2)来比较要快10倍左右.(可以写一个简单的小程序验证,这个挺让我惊讶,因为平时使用String.Compare从来就没想过那么多).StringComparison.OrdinalIgnoreCase就是忽略大小写的比较,同样是byte级别的比较.性能稍弱于StringComparison.Ordinal.
2.StringComparison.CurrentCulture 是在当前的区域信息下进行比较,这是String.Compare在没有指定StringComparison的时候默认的比较方式.例子如下:
Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new CultureInfo("en-US"); //当前的区域信息是美国
string s1 = "visualstudio";
string s2 = "windows";
Console.WriteLine(String.Compare(s1, s2,StringComparison.CurrentCulture)); //输出"-1"
Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new CultureInfo("sv-SE"); //当前的区域信息是瑞典
Console.WriteLine(String.Compare(s1, s2,StringComparison.CurrentCulture)); //输出"1"StringComarison.CurrentCultureIgnoreCase指在当前区域信息下忽略大小写的比较.
3.StringComarison.InvariantCulture 使用StringComarison.InvariantCulture来进行字符串比较,在任何系统中(不同的culture)比较都将得到相同的结果,他是使用CultureInfo.InvariantCulture的静态成员CompareInfo来进行比较操作的.例子如下:
Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new CultureInfo("en-US"); //当前的区域信息是美国
string s1 = "visualstudio";
string s2 = "windows";
Console.WriteLine(String.Compare(s1, s2,StringComparison.InvariantCulture)); //输出"-1"
Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new CultureInfo("sv-SE"); //当前的区域信息是瑞典
Console.WriteLine(String.Compare(s1, s2,StringComparison.InvariantCulture)); //输出"-1"
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