【转】构造和析构函数能否内联

Effective C++ 条款33:明智地使用内联

   

1、inline就像register,只是对编译器的建议,编译器并不一定接受该建议。

   

2、"一般来说,实际编程时最初的原则是不要内联任何函数,除非函数确实很小很简单"。

   

3、构造和析构函数看起来短小,看起来很适合内联,其实不然!

  因为编译器在构造、析构对象时做了很多事,增加了额外的代码,如:

// 一个Derived构造函数的可能的实现 
Derived::Derived()

{

  // 如果在堆上创建对象,为其分配堆内存;

  // operator new的介绍参见条款8

  if (本对象在堆上)

    this = ::operator new(sizeof(Derived));

  Base::Base();                  // 初始化Base部分

  dm1.string();           // 构造dm1

  dm2.string();           // 构造dm2

  dm3.string();           // 构造dm3

}

  因此,构造和析构函数虽然可以内联,但是并不建议用户进行内联,这样反而可能降低效率。

转载于:https://www.cnblogs.com/yanqi0124/p/3827048.html

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