会用errno,事半功倍

参考一
参考二
参考三
参考四

一、 errno

包含了头文件errno.h后就能直接使用该变量。
该变量在头文件中的定义

 
 
  1. #ifndef errno
  2. extern int errno;
  3. #endif

该头文件在/usr/include/errno.h:
486289-20161221173651542-932684240.png

该变量用于保存程序的错误码,如果程序执行正确,则该变量不会更新。这些错误码通常是被定义在errno.h中以E开头的宏。
#define EDOM 33
该头文件在/usr/include/asm/errno.h,在Ubuntu 16.04-64系统上,该头文件路径是/usr/include/asm-generic/errno.h
如下图:
486289-20161221173658026-2043969684.png
以及
486289-20161221173658745-172241938.png
因为,errno可以把最后一次调用C的错误代码保留,如果最后一次调用C函数成功,则不会更改errno,所以如果你要使用之前,可以先清空errno,然后通过errno判断下面要执行的函数是否成功

二、 把errno的数字转换成相应的文字说明

1、 使用strerror函数

  • 函数原型:
    char * strerror(int errno)
  • 使用方法:
    fprintf(stderr, "%s", strerror(errno));

2、 使用perror函数

  • 函数原型:
    void perror(const char *s)
  • 使用说明
    参数s指定的字符串是要先打印出来的信息,可以由我么自己定义,然后系统会在s字符串后加上错误原因的字符串。

三、 errno的线程/进程安全性

想想吧,之前已经说了errno是全局变量,如果在多线程或者进程编程中,子线程想要查看errno确定自己的错误类型,可惜该errno被另一个线程更改了,这就出问题了。errno的线程/进程安全性指的就是这点,在多线程和多进程编程中,errno会不会变为线程或进程的私有变量。实际上,GCC就是这样处理的,在Ubuntu 16.04 64bit系统上,代开/usr/include/x86_64-linux-gnu/bints/errno.h中你会发现
486289-20161221173700917-99610805.png

When using threads, errno is a per-thread value

当使用线程时,errno会编程每个线程的值(每个线程都独有一个)

所以在并发编程中使用errno的时候一定要定义宏_LIBC_REENTRANT

附录

附上网友测试编译器是否支持errno相关宏的测试代码:

 
 
  1. #include <stdio.h>
  2. #include <errno.h>
  3. int main( void )
  4. {
  5. #ifndef __ASSEMBLER__
  6. printf( "Undefine __ASSEMBLER__\n" );
  7. #else
  8. printf( "define __ASSEMBLER__\n" );
  9. #endif
  10. #ifndef __LIBC
  11. printf( "Undefine __LIBC\n" );
  12. #else
  13. printf( "define __LIBC\n" );
  14. #endif
  15. #ifndef _LIBC_REENTRANT
  16. printf( "Undefine _LIBC_REENTRANT\n" );
  17. #else
  18. printf( "define _LIBC_REENTRANT\n" );
  19. #endif
  20. return 0;
  21. }

参考三
源代码中\n写成了/n,已经更改





转载于:https://www.cnblogs.com/fjutacm/p/5969c7593fdb6516c11a55b0e6813938.html

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