Unity中使用gRPC

时间20180508,使用的unity版本2017.2,unity中的.net 4.6平台还是不稳定版本。

示例代码地址:https://github.com/hiramtan/HigRPC_unity

估计还不会有人用在商业手游项目中,原因:

.net 4.6还是实验性版本,并不能保证稳定性。
编译可用的gRPC类库到移动平台。
需要验证在Android iOS平台上所有逻辑的稳定性。
在编辑器中使用流程如下:

How to use in unity

设置 .net 4.6

导入 gRPC dll

Google.Protobuf.dll
Grpc.Core.dll
grpc_csharp_ext.x64.dll
System.Interactive.Async.dll
创建测试逻辑.

Extention

用户自定义协议及代码生成

Grpc.Tools.1.11.x\tools\windows_x86\protoc.exe -I../../protos --csharp_out Greeter --grpc_out Greeter ../../protos/helloworld.proto --plugin=protoc-gen-grpc=packages/Grpc.Tools.1.11.x/tools/windows_x86/grpc_csharp_plugin.exe
Note: Haven't test on mobile platform

点击链接加入QQ群【83596104】:https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=5l6rZEr

转载于:https://www.cnblogs.com/hiramtan/p/9562384.html

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