Flex Move移动对象例子

 Move 效果在指定的时间间隔内随时间更改组件的位置。您可以使用 xFromyFrom 值指定初始位置,使用 xToyTo 指定目标位置,或者使用 xByyBy 指定像素数目来移动组件。

ExpandedBlockStart.gif mymove.as代码
import flash.events.MouseEvent;
import mx.containers.Canvas;
import mx.controls.Image;
import mx.effects.Move;

public  var myimg:Image;

public  function Sys(can:Canvas,img:Image): void {
    can.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,Mousedown);
// 添加鼠标按下事件
     this .myimg = img;
}

public  function Mousedown(evevt:MouseEvent): void {
    var move:Move
= new  Move();
    move.target
= myimg; // 移动对象(控件)
        move.duration   =   500 ; // 移动时间间隔0.5s
    move.xTo = this .mouseX - 20 ;
    move.yTo
= this .mouseY - 20 ;
    move.play();
}

 

 

ExpandedBlockStart.gif 代码
<? xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
< mx:Application  xmlns:mx ="http://www.adobe.com/2006/mxml"  layout ="absolute"  
    creationComplete
="Sys(can,img)" >
< mx:Script  source ="mymove.as"   />
    
< mx:Canvas  id ="can"  width ="100%"  height ="100%" >
    
< mx:Image  id ="img"  source ="@Embed(source='n2.gif')" />
</ mx:Canvas >
    
</ mx:Application >

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/xiaoquan/archive/2009/12/16/1625377.html

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