创建型模式的特点和分类

创建型模式的主要关注点是“怎样创建对象?”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。这样可以降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节,对象的创建由相关的工厂来完成。就像我们去商场购买商品时,不需要知道商品是怎么生产出来一样,因为它们由专门的厂商生产。

创建型模式分为以下几种。

  • 单例(Singleton)模式:某个类只能生成一个实例,该类提供了一个全局访问点供外部获取该实例,其拓展是有限多例模式。
  • 原型(Prototype)模式:将一个对象作为原型,通过对其进行复制而克隆出多个和原型类似的新实例。
  • 工厂方法(FactoryMethod)模式:定义一个用于创建产品的接口,由子类决定生产什么产品。
  • 抽象工厂(AbstractFactory)模式:提供一个创建产品族的接口,其每个子类可以生产一系列相关的产品。
  • 建造者(Builder)模式:将一个复杂对象分解成多个相对简单的部分,然后根据不同需要分别创建它们,最后构建成该复杂对象。


以上 5 种创建型模式,除了工厂方法模式属于类创建型模式,其他的全部属于对象创建型模式,我们将在之后的教程中详细地介绍它们的特点、结构与应用。

转载于:https://www.cnblogs.com/sallyiszxm/p/10979656.html

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设计模式可以分为三大类:创建模式、结构模式和行为模式。 1. 创建模式:这些模式关注对象创建的方式,以便在不同情况下灵活地创建对象。常见的创建模式包括工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原模式和单例模式。这些模式特点是它们将对象的创建与使用分离,提供了更加灵活和可扩展的方式来创建对象。 2. 结构模式:这些模式关注对象之间的组合方式,以便构建更大的结构。常见的结构模式包括适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰器模式、外观模式、享元模式和代理模式。这些模式特点是它们通过将对象组合成更大的结构,以实现更复杂的功能或提供更灵活的接口。 3. 行为模式:这些模式关注对象之间的通信和协作方式,以便更好地组织对象之间的交互。常见的行为模式包括责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式和访问者模式。这些模式特点是它们通过定义对象之间的通信和协作方式,以实现更灵活和可扩展的系统。 每种设计模式都有自己的特点和适用场景,通过使用不同的设计模式,可以提高代码的可读性、可扩展性、复用性和可替换性等方面的特性,从而使系统更加灵活和可维护。理解设计模式背后的哲学思想能够更好地应用和实践这些模式

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