bzoj1233 [Usaco2009Open]干草堆tower 【单调队列dp】

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单调队列优化的第一题,搞了好久啊,跟一开始入手斜率优化时感觉差不多。。。

这一题想通了之后其实不是很难,主要是需要拐弯的地方有点点多,直接写正解叭~

首先,这一题要求的是最大叠多少层。可以这样想:最底层的长度越小,层数越高。尽管这不是很严格,不过还算是比较显然(但是根本就没往这上面想啊!),因为越窄,就会越高嘛。换句话说“最大能叠多少层”等价于“最底层长度最小为多少”!只要这个想通了,基本就差不多了。

倒着dp,f[i]为从第i到第n的干草堆都使用了,最底层的长度的最小值。s[i]是前缀和。那么dp方程是:

f[i] = min(s[j - 1] - s[i - 1]) (f[j] <= s[j - 1] - s[i - 1])

附加条件移项得,s[i - 1] <= s[j - 1] - f[j],也就是说,s[j - 1] - f[j]越大,就越有可能作为决策。

裸的是O(N^2)。发现当j越小,s[j - 1] - s[i - 1]就会越小,所以应该取符合"s[i - 1] <= s[j - 1] - f[j]"这一条件的最小的j,这就用单调队列维护咯。当j < k时,若s[j - 1] - f[j] >= s[k - 1] - f[k],则k一定不能作为决策,因为k比j大,对于“当j越小,s[j - 1] - s[i - 1]就会越小”这个条件已经不利了,它的s[k - 1] - f[k]还要更小,更不利了,果断舍弃。

答案要的是最多叠几层,用个g数组,g[i]表示从第i到第n的干草堆都使用了,最多叠几层。则g[i] = g[j] + 1,j就是对于f[i] = min(s[j - 1] - s[i - 1])的决策的那个j

#include <cstdio>

const int maxn = 100005;

int n, s[maxn], f[maxn], g[maxn], que[maxn], head, tail;

int main(void) {
    scanf("%d", &n);
    for (int i = 1; i <= n; ++i) {
        scanf("%d", s + i);
        s[i] += s[i - 1];
    }
    
    que[tail++] = n + 1;
    for (int i = n; i; --i) {
        while (head < tail - 1 && s[i - 1] <= s[que[head + 1] - 1] - f[que[head + 1]]) {
            ++head;
        }
        f[i] = s[que[head] - 1] - s[i - 1];
        g[i] = g[que[head]] + 1;
        while (head < tail && s[i - 1] - f[i] >= s[que[tail - 1] - 1] - f[que[tail - 1]]) {
            --tail;
        }
        que[tail++] = i;
    }
    printf("%d\n", g[1]);
    return 0;
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/ciao-sora/p/5943731.html

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好的,这是一道经典的单调栈问题。题目描述如下: 有 $n$ 个湖,第 $i$ 个湖有一个高度 $h_i$。现在要在这些湖之间挖一些沟渠,使得相邻的湖之间的高度差不超过 $d$。请问最少需要挖多少个沟渠。 这是一道单调栈的典型应用题。我们可以从左到右遍历湖的高度,同时使用一个单调栈来维护之前所有湖的高度。具体来说,我们维护一个单调递增的栈,栈中存储的是湖的下标。假设当前遍历到第 $i$ 个湖,我们需要在之前的湖中找到一个高度最接近 $h_i$ 且高度不超过 $h_i-d$ 的湖,然后从这个湖到第 $i$ 个湖之间挖一条沟渠。具体的实现可以参考下面的代码: ```c++ #include <cstdio> #include <stack> using namespace std; const int N = 100010; int n, d; int h[N]; stack<int> stk; int main() { scanf("%d%d", &n, &d); for (int i = 1; i <= n; i++) scanf("%d", &h[i]); int ans = 0; for (int i = 1; i <= n; i++) { while (!stk.empty() && h[stk.top()] <= h[i] - d) stk.pop(); if (!stk.empty()) ans++; stk.push(i); } printf("%d\n", ans); return 0; } ``` 这里的关键在于,当我们遍历到第 $i$ 个湖时,所有比 $h_i-d$ 小的湖都可以被舍弃,因为它们不可能成为第 $i$ 个湖的前驱。因此,我们可以不断地从栈顶弹出比 $h_i-d$ 小的湖,直到栈顶的湖高度大于 $h_i-d$,然后将 $i$ 入栈。这样,栈中存储的就是当前 $h_i$ 左边所有高度不超过 $h_i-d$ 的湖,栈顶元素就是最靠近 $h_i$ 且高度不超过 $h_i-d$ 的湖。如果栈不为空,说明找到了一个前驱湖,答案加一。
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