设读入的数据分别为 $a,b,c$
对于一种合法的分配,设分了 $x$ 给 $a$
那么有 $a+x>b+(c-x)$,整理得到 $x>(b+c-a)/2$
因为 $x \in [0,c]$ ,所以求一下区间交的大小即可,注意 (b+c-a) 可能小于 0
#include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> #include<cmath> using namespace std; typedef long long ll; inline int read() { int x=0,f=1; char ch=getchar(); while(ch<'0'||ch>'9') { if(ch=='-') f=-1; ch=getchar(); } while(ch>='0'&&ch<='9') { x=(x<<1)+(x<<3)+(ch^48); ch=getchar(); } return x*f; } int T,a,b,c; int main() { T=read(); while(T--) { a=read(),b=read(),c=read(); if(b+c-a<0) printf("%d\n",c+1); else printf("%d\n",max(c- (b+c-a)/2 ,0)); } return 0; }
看一眼想到了屠龙勇士
首先如果可以一刀秒了那直接秒了就行
不然设单次最大伤害为 $mx$ ,就是斩杀线,一旦血量低于 $mx$ 就不用管之后会回多少血了
否则只能慢慢磨,设 $d-h$ 最大值为 $G$,那么我们每回合就只能扣 $G$ 的血
直到低于或等于斩杀线,直接斩杀即可,当然如果 $G<=0$ 则无法取胜
#include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> #include<cmath> using namespace std; typedef long long ll; inline ll read() { ll x=0,f=1; char ch=getchar(); while(ch<'0'||ch>'9') { if(ch=='-') f=-1; ch=getchar(); } while(ch>='0'&&ch<='9') { x=(x<<1)+(x<<3)+(ch^48); ch=getchar(); } return x*f; } const ll INF=1e18; ll T,n,m,mx,G; struct dat { ll x,y; }d[233]; int main() { T=read(); while(T--) { n=read(),m=read(); mx=-INF,G=-INF; for(int i=1;i<=n;i++) { d[i].x=read(),d[i].y=read(); mx=max(mx,d[i].x); G=max(G,d[i].x-d[i].y); } if(mx>=m) { printf("1\n"); continue; } if(G<=0) { printf("-1\n"); continue; } printf("%lld\n",(m-mx)/G+((m-mx)%G>0)+1); } return 0; }
C. The Number Of Good Substrings
考虑怎样的一段会产生贡献,就是某一位 $1$ 开始往右若干位,然后往左再延伸若干个连续的 $0$
显然往右移动的位数不会大于 $\log m$ ,其中 $m$ 为串长
所以对每一个 $s[i]=1$ 暴力右移,并维护当前位置最多能左移 $t$ 个 $0$,设当前区间 $[i,i+j]$ 的值为 $now$
如果满足 $now-j-1<=t$ 则合法
#include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> #include<cmath> #include<vector> using namespace std; typedef long long ll; inline int read() { int x=0,f=1; char ch=getchar(); while(ch<'0'||ch>'9') { if(ch=='-') f=-1; ch=getchar(); } while(ch>='0'&&ch<='9') { x=(x<<1)+(x<<3)+(ch^48); ch=getchar(); } return x*f; } const int N=2e5+7; int T,n,a[N]; char s[N]; int Ans; int main() { T=read(); while(T--) { scanf("%s",s+1); n=strlen(s+1); Ans=0; for(int i=1;i<=n;i++) a[i]=(s[i]-'0'); for(int i=1,t=0;i<=n;i++) { if(!a[i]) { t++; continue; } int now=0; for(int j=0;j<20&&i+j<=n;j++) { now=(now<<1)|a[i+j]; if( now-j-1<=t ) Ans++; } t=0; } printf("%d\n",Ans); } }
脑子不好用怎么办
首先强行拓扑排序一波看看有没有环,如果没有全部输出 $1$
否则
对于边 $(a,b)$,如果 $a<b$ 染 $1$,否则 $a>b$,染 $2$
这样保证所以纯色路径经过的节点编号单调递增或递减,然后就一定没环....
#include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> #include<cmath> #include<vector> #include<queue> using namespace std; typedef long long ll; inline int read() { int x=0,f=1; char ch=getchar(); while(ch<'0'||ch>'9') { if(ch=='-') f=-1; ch=getchar(); } while(ch>='0'&&ch<='9') { x=(x<<1)+(x<<3)+(ch^48); ch=getchar(); } return x*f; } const int N=1e4+7; int n,m,du[N]; vector <int> V[N],ans; queue <int> Q; int main() { n=read(),m=read(); int x,y; for(int i=1;i<=m;i++) { x=read(),y=read(); ans.push_back((x<y)+1); V[x].push_back(y); du[y]++; } for(int i=1;i<=n;i++) if(!du[i]) Q.push(i); while(!Q.empty()) { int x=Q.front(); Q.pop(); int len=V[x].size(); for(int i=0;i<len;i++) { du[V[x][i]]--; if(!du[V[x][i]]) Q.push(V[x][i]); } } bool GG=0; for(int i=1;i<=n;i++) if(du[i]) { GG=1; break; } if(!GG) { printf("1\n"); for(int i=1;i<=m;i++) printf("1 "); } else { printf("2\n"); for(int i=0;i<m;i++) printf("%d ",ans[i]); } printf("\n"); return 0; }
考虑怎样选最能 "不平衡",发现如果选出两个数,他们某一位都不为 $0$,那么这两个数构成的集合一定不平衡,并且如果选出的两个数他们每一位都最多只有一个不为 $0$,那么一定平衡,所以对于两个数的情况我们只要考虑存在某一位都不为 $0$ 的情况
显然选两个数某一位都不为 $0$,一定比选多个数但是某些数此位为 $0$ 更优,因为我们可以不选此位为 $0$ 的那个数,最终总和还更小
所以只要考虑选两个数的情况
发现如果存在不平衡的方案,那么只要每一位分别考虑不平衡即可,因为就算如果低位进位了影响到当前位,但是低位因为有进位所以低位一定不平衡了,统计答案的时仍然会统计到这种方案
然后就可以开 $9$ 个线段树维护每一位的情况,每一个位的线段树直接维护区间 $[l,r]$ 内此位不为 $0$ 的数的最小值和次小值
然后查询的时候每一位都查询一遍取最小即可,具体看代码咯
#include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> #include<cmath> using namespace std; typedef long long ll; inline int read() { int x=0,f=1; char ch=getchar(); while(ch<'0'||ch>'9') { if(ch=='-') f=-1; ch=getchar(); } while(ch>='0'&&ch<='9') { x=(x<<1)+(x<<3)+(ch^48); ch=getchar(); } return x*f; } const int N=2e5+7,INF=1e9+7; int n,m; struct dat { int m1,m2; dat (int a=INF,int b=INF) { m1=a,m2=b; }//注意初始INF inline dat operator + (const dat &tmp) const { dat res=*this; if(tmp.m1<res.m1) res.m2=res.m1,res.m1=tmp.m1; else res.m2=min(res.m2,tmp.m1); res.m2=min(res.m2,tmp.m2); return res; } }; struct SegTree { dat t[N<<2],res; int ql,qr,pos,val; void ins(int o,int l,int r) { if(l==r) { t[o]=dat(val,INF); return; } int mid=l+r>>1; pos<=mid ? ins(o<<1,l,mid) : ins(o<<1|1,mid+1,r); t[o]=t[o<<1]+t[o<<1|1]; } void query(int o,int l,int r) { if(l>qr||r<ql) return; if(l>=ql&&r<=qr) { res=res+t[o]; return; } int mid=l+r>>1; query(o<<1,l,mid); query(o<<1|1,mid+1,r); } inline void Ins(int x,int y) { pos=x; val=y; ins(1,1,n); } inline dat Query(int l,int r) { res=dat(INF,INF); ql=l,qr=r; query(1,1,n); return res; } }T[10]; int main() { n=read(),m=read(); int opt,a,b; for(int i=1;i<=n;i++) { a=read(); for(int j=1,t=a;j<10;j++,t/=10) if(t%10) T[j].Ins(i,a); //此处可以不用Ins(INF) 因为初始就是INF } for(int i=1;i<=m;i++) { opt=read(),a=read(),b=read(); if(opt==1) { for(int j=1,t=b;j<10;j++,t/=10) if(t%10) T[j].Ins(a,b); else T[j].Ins(a,INF);//注意要用INF覆盖掉原来的值 continue; } int ans=INF*2; for(int j=1;j<10;j++) { dat t=T[j].Query(a,b); if(t.m2<INF) ans=min(ans,t.m1+t.m2); } if(ans<INF*2) printf("%d\n",ans); else printf("-1\n"); } return 0; }
F. Forced Online Queries Problem
神仙题,看一眼以为动态图连通性强制在线
但是 $div2$ 肯定不会这么无聊出这种毒瘤题
$Orz\ Claris$(以下为 Claris 大神 想的)
注意到 $las$ 不是 $1$ 就是 $0$,所以把 $m$ 个操作分成 $2m$ 个操作就可以知道所有可能的操作了
然后就可以离线乱搞,分治
对于当前图 $G$,有 $n$ 点 $m$ 边,$Q$ 询问
如果 $Q=1$ 则到达边界直接暴力,否则
求出当前 $G$ 的所有联通块,将 $Q$ 个询问中包含的点所在的联通块保留,其他扔了
此时最多剩下 $2Q$ 个点,设操作后的图为 $G'$
将 $G'$ 和前 $Q/2$ 个操作递归处理,然后回溯后得到前 $Q/2$ 个操作完成的图 $G''$
因为前 $Q/2$ 个操作已经完成,所以知道当前 $las$ 的值
然后再将 $G''$ 和后 $Q/2$ 个操作递归处理
这个神仙算法的复杂度 $n\log n$ (n,m 同阶反正就是这个复杂度)
代码自己参考其他神仙的吧,我是不可能会的