P4304 [TJOI2013]攻击装置

传送门

看到棋盘先黑白染色冷静一下

然后发现...攻击的时候同种颜色不会相互攻击

这样就是个网络流经典套路了,关于这个套路我以前好像写过几题,那边有解释一下:传送门

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<queue>
using namespace std;
typedef long long ll;
inline int read()
{
    int x=0,f=1; char ch=getchar();
    while(ch<'0'||ch>'9') { if(ch=='-') f=-1; ch=getchar(); }
    while(ch>='0'&&ch<='9') { x=(x<<1)+(x<<3)+(ch^48); ch=getchar(); }
    return x*f;
}
const int N=1e6+7,INF=1e9,xx[8]={1,2,2,1,-1,-2,-2,-1},yy[8]={2,1,-1,-2,-2,-1,1,2};
namespace Dinic {
    int fir[N],from[N<<2],to[N<<2],val[N<<2],cntt=1;
    int S,T,dep[N],Fir[N];
    queue <int> Q;
    inline void add(int a,int b,int c)
    {
        from[++cntt]=fir[a]; fir[a]=cntt;
        to[cntt]=b; val[cntt]=c;
        from[++cntt]=fir[b]; fir[b]=cntt;
        to[cntt]=a; val[cntt]=0;
    }
    bool BFS()
    {
        for(int i=0;i<=T;i++) Fir[i]=fir[i],dep[i]=0;
        Q.push(S); dep[S]=1;
        while(!Q.empty())
        {
            int x=Q.front(); Q.pop();
            for(int i=fir[x];i;i=from[i])
            {
                int &v=to[i]; if(dep[v]||!val[i]) continue;
                dep[v]=dep[x]+1; Q.push(v);
            }
        }
        return dep[T]>0;
    }
    int DFS(int x,int mxfl)
    {
        if(x==T||!mxfl) return mxfl;
        int fl=0,res;
        for(int &i=Fir[x];i;i=from[i])
        {
            int &v=to[i]; if(dep[v]!=dep[x]+1||!val[i]) continue;
            if( res=DFS(v,min(mxfl,val[i])) )
            {
                mxfl-=res; val[i]-=res;
                fl+=res; val[i^1]+=res;
                if(!mxfl) break;
            }
        }
        return fl;
    }
    int dinic() { int res=0; while(BFS()) res+=DFS(S,INF); return res; }
}
int n,a[207][207],id[207][207],tot;
char s[207];
int main()
{
    n=read();
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        scanf("%s",s+1); int len=strlen(s+1);
        for(int j=1;j<=len;j++)
        {
            a[i][j]=(s[j]=='1');
            if(!a[i][j]) id[i][j]=++tot;
        }
    }
    Dinic::T=tot+1;
    for(int i=1;i<=n;i++)
        for(int j=1;j<=n;j++)
        {
            if(a[i][j]) continue;
            if((i+j)&1) { Dinic::add(id[i][j],Dinic::T,1); continue; }
            Dinic::add(Dinic::S,id[i][j],1);
            for(int k=0;k<8;k++)
            {
                int px=i+xx[k],py=j+yy[k];
                if(px<1||px>n||py<1||py>n||a[px][py]) continue;
                Dinic::add(id[i][j],id[px][py],INF);
            }
        }
    printf("%d\n",tot-Dinic::dinic());
    return 0;
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/LLTYYC/p/11510885.html

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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