在Linux-0.11中实现基于内核栈切换的进程切换


1. 原有的基于TSS的任务切换的不足


原有的Linux 0.11采用基于TSS和一条指令,虽然简单,但这指令的执行时间却很长,在实现任务切换时大概需要200多个时钟周期。而通过堆栈实现任务切换可能要快,而且采用堆栈的切换还可以使用指令流水的并行化优化技术,同时又使得CPU的设计变得简单。所以无论是Linux还是Windows,进程/线程的切换都没有使用Intel 提供的这种TSS切换手段,而都是通过堆栈实现的。

2. 进程切换的六段论


基于内核栈实现进程切换的基本思路:当进程由用户态进入内核时,会引起堆栈切换,用户态的信息会压入到内核栈中,包括此时用户态执行的指令序列EIP。由于某种原因,该进程变为阻塞态,让出CPU,重新引起调度时,操作系统会找到新的进程的PCB,并完成该进程与新进程PCB的切换。如果我们将内核栈和PCB关联起来,让操作系统在进行PCB切换时,也完成内核栈的切换,那么当中断返回时,执行IRET指令时,弹出的就是新进程的EIP,从而跳转到新进程的用户态指令序列执行,也就完成了进程的切换。这个切换的核心是构建出内核栈的样子,要在适当的地方压入适当的返回地址,并根据内核栈的样子,编写相应的汇编代码,精细地完成内核栈的入栈和出栈操作,在适当的地方弹出适当的返回地址,以保证能顺利完成进程的切换。同时完成内核栈和PCB的关联,在PCB切换时,完成内核栈的切换。


2.1 中断进入内核

  • 为什么要进入内核中去?
    大家都知道,操作系统负责进程的调度与切换,所以进程的切换一定是在内核中发生的。要实现进程切换,首先就要进入内核。而用户程序都是运行在用户态的,在Linux中,应用程序访问内核唯一的方法就是系统调用,应用程序通过操作系统提供的若干系统调用函数访问内核,而该进程在内核中运行时,可能因为要访问磁盘文件或者由于时间片耗完而变为阻塞态,从而引起调度,让出CPU的使用权。
  • 从用户态进入内核态,要发生堆栈的切换
    系统调用的核心是指令int 0x80这个系统调用中断。一个进程在执行时,会有函数间的调用和变量的存储,而这些都是依靠堆栈完成的。进程在用户态运行时有用户栈,在内核态运行时有内核栈,所以当执行系统调用中断int 0x80从用户态进入内核态时,一定会发生栈的切换。而这里就不得不提到TSS的一个重要作用了。进程内核栈在线性地址空间中的地址是由该任务的TSS段中的ss0和esp0两个字段指定的,依靠TR寄存器就可以找到当前进程的TSS。也就是说,当从用户态进入内核态时,CPU会自动依靠TR寄存器找到当前进程的TSS,然后根据里面ss0和esp0的值找到内核栈的位置,完成用户栈到内核栈的切换。TSS是沟通用户栈和内核栈的关键桥梁,这一点在改写成基于内核栈切换的进程切换中相当重要!
  • 从用户态进入内核发生了什么?
    当执行int 0x80 这条语句时由用户态进入内核态时,CPU会自动按照SS、ESP、EFLAGS、CS、EIP的顺序,将这几个寄存器的值压入到内核栈中,由于执行int 0x80时还未进入内核,所以压入内核栈的这五个寄存器的值是用户态时的值,其中EIPint 0x80的下一条语句 "=a" (__res),这条语句的含义是将eax所代表的寄存器的值放入到_res变量中。所以当应用程序在内核中返回时,会继续执行 “=a” (__res) 这条语句。这个过程完成了进程切换中的第一步,通过在内核栈中压入用户栈的ss、esp建立了用户栈和内核栈的联系,形象点说,即在用户栈和内核栈之间拉了一条线,形成了一套栈。
  • 内核栈的具体样子
    父进程内核栈的样子
    执行int 0x80将SS、ESP、EFLAGS、CS、EIP入栈。
    在system_call中将DS、ES、FS、EDX、ECX、EBX入栈。
system_call:
        cmpl $nr_system_calls-1,%eax
        ja bad_sys_call
        push %ds
        push %es
        push %fs
        pushl %edx
        pushl %ecx      # push %ebx,%ecx,%edx as parameters
        pushl %ebx      # to the system call
        movl $0x10,%edx        # set up ds,es to kernel space
        mov %dx,%ds
        mov %dx,%es
        movl $0x17,%edx        # fs points to local data space
        mov %dx,%fs
        call sys_call_table(,%eax,4)
        pushl %eax
        movl current,%eax
        cmpl $0,state(%eax)        # state
        jne reschedule
        cmpl $0,counter(%eax)      # counter
        je reschedule

  在system_call中执行完相应的系统调用sys_call_xx后,又将函数的返回值eax压栈。若引起调度,则跳转执行reschedule。否则则执行ret_from_sys_call
1 reschedule:
2     pushl $ret_from_sys_call
3     jmp schedule

 

在执行schedule前将ret_from_sys_call压栈,因为schedule是c函数,所以在c函数末尾的},相当于ret指令,将会弹出ret_from_sys_call作为返回地址,跳转到ret_from_sys_call执行。
总之,在系统调用结束后,将要中断返回前,内核栈的样子如下:

内核栈
SS
ESP
EFLAGS
CS
EIP
DS
ES
FS
EDX
ECX
EBX
EAX
ret_from_sys_call

2.2 找到当前进程的PCB和新进程的PCB

  • 当前进程的PCB
    当前进程的PCB是用一个全局变量current指向的(在sched.c中定义) ,所以current即指向当前进程的PCB
  • 新进程的PCB
    为了得到新进程的PCB,我们需要对schedule()函数做如下修改:
void schedule(void)
{
    int i,next,c;
    struct task_struct *pnext = &(init_task.task);
    struct task_struct ** p;    /* add */
    ......
    while (1) {
        c = -1;
        next = 0;
        i = NR_TASKS;
        p = &task[NR_TASKS];
        while (--i) {
            if (!*--p)
                continue;
            if ((*p)->state == TASK_RUNNING && (*p)->counter > c)
                c = (*p)->counter,next = i,pnext=*p;
        }    /* edit */
        if (c) break;
        for(p = &LAST_TASK ; p > &FIRST_TASK ; --p)
            if (*p)
                (*p)->counter = ((*p)->counter >> 1) +
                        (*p)->priority;
    }
            switch_to(pnext,_LDT(next));    /* edit */
}
这样,pnext就指向下个进程的PCB。 

schedule()函数中,当调用函数switch_to(pent, _LDT(next))时,会依次将返回地址}、参数2 _LDT(next)、参数1 pnext压栈。当执行switch_to的返回指令ret时,就回弹出schedule()函数的}执行schedule()函数的返回指令}。关于执行switch_to时内核栈的样子,在后面改写switch_to函数时十分重要。
此处将跳入到switch_to中执行时,内核栈的样子如下:

内核栈
SS
ESP
EFLAGA
CS
EIP
DS
ES
FS
EDX
ECX
EBX
EAX
ret_from_sys_call
pnext
_LDT(next)
}

2.3 完成PCB的切换

2.4 根据PCB完成内核栈的切换

2.5 切换运行资源LDT

这些工作都将有改写后的switch_to完成。

将Linux 0.11中原有的switch_to实现去掉,写成一段基于堆栈切换的代码。由于要对内核栈进行精细的操作,所以需要用汇编代码来实现switch_to的编写,既然要用汇编来实现switch_to,那么将switch_to的实现放在system_call.s中是最合适的。这个函数依次主要完成如下功能:由于是c语言调用汇编,所以需要首先在汇编中处理栈帧,即处理ebp寄存器;接下来要取出表示下一个进程PCB的参数,并和current做一个比较,如果等于current,则什么也不用做;如果不等于current,就开始进程切换,依次完成PCB的切换、TSS中的内核栈指针的重写、内核栈的切换、LDT的切换以及PC指针(即CS:EIP)的切换。

switch_to(system_call.s)的基本框架如下:

 1 switch_to:
 2     pushl %ebp
 3     movl %esp,%ebp
 4     pushl %ecx
 5     pushl %ebx
 6     pushl %eax
 7     movl 8(%ebp),%ebx
 8     cmpl %ebx,current
 9     je 1f
10     切换PCB
11     TSS中的内核栈指针的重写
12     切换内核栈
13     切换LDT
14     movl $0x17,%ecx
15     mov %cx,%fs
16     cmpl %eax,last_task_used_math    //和后面的cuts配合来处理协处理器,由于和主题关系不大,此处不做论述
17     jne 1f
18     clts
19 1:  popl %eax
20     popl %ebx
21     popl %ecx
22     popl %ebp
23     ret
理解上述代码的核心,是理解栈帧结构和函数调用时控制转移权方式。

大多数CPU上的程序实现使用栈来支持函数调用操作。栈被用来传递函数参数、存储返回地址、临时保存寄存器原有值以备恢复以及用来存储局部数据。单个函数调用操作所使用的栈部分被称为栈帧结构,其通常结构如下:
栈帧
栈帧结构的两端由两个指针来指定。寄存器ebp通常用作帧指针,而esp则用作栈指针。在函数执行过程中,栈指针esp会随着数据的入栈和出栈而移动,因此函数中对大部分数据的访问都基于帧指针ebp进行。
对于函数A调用函数B的情况,传递给B的参数包含在A的栈帧中。当A调用B时,函数A的返回地址(调用返回后继续执行的指令地址)被压入栈中,栈中该位置也明确指明了A栈帧的结束处。而B的栈帧则从随后的栈部分开始,即图中保存帧指针(ebp)的地方开始。再随后则用来存放任何保存的寄存器值以及函数的临时值。

所以执行完指令pushl %eax后,内核栈的样子如下:
执行到switch_to的样子
switch_to中指令movl 8(%ebp),%ebx即取出参数2_LDT(next)放入寄存器ebx中,而12(%ebp)则是指参数1penxt。

  • 完成PCB的切换
1 movl %ebx,%eax
2 xchgl %eax,current

 

  • TSS中的内核栈指针的重写
    如前所述,当从用户态进入内核态时,CPU会自动依靠TR寄存器找到当前进程的TSS,然后根据里面ss0和esp0的值找到内核栈的位置,完成用户栈到内核栈的切换。所以仍需要有一个当前TSS,我们需要在schedule.c中定义struct tss_struct *tss=&(init_task.task.tss)这样一个全局变量,即0号进程的tss,所有进程都共用这个tss,任务切换时不再发生变化。
    虽然所有进程共用一个tss,但不同进程的内核栈是不同的,所以在每次进程切换时,需要更新tss中esp0的值,让它指向新的进程的内核栈,并且要指向新的进程的内核栈的栈底,即要保证此时的内核栈是个空栈,帧指针和栈指针都指向内核栈的栈底。
    这是因为新进程每次中断进入内核时,其内核栈应该是一个空栈。为此我们还需要定义:ESP0 = 4,这是TSS中内核栈指针esp0的偏移值,以便可以找到esp0。具体实现代码如下:
1 movl tss,%ecx
2 addl $4096,%ebx
3 movl %ebx,ESP0(%ecx)

 

  • 内核栈的切换

    Linux 0.11的PCB定义中没有保存内核栈指针这个域(kernelstack),所以需要加上,而宏KERNEL_STACK就是你加的那个位置的偏移值,当然将kernelstack域加在task_struct中的哪个位置都可以,但是在某些汇编文件中(主要是在system_call.s中)有些关于操作这个结构一些汇编硬编码,所以一旦增加了kernelstack,这些硬编码需要跟着修改,由于第一个位置,即long state出现的汇编硬编码很多,所以kernelstack千万不要放置在task_struct中的第一个位置,当放在其他位置时,修改system_call.s中的那些硬编码就可以了。


在schedule.h中将struct task_struct修改如下:
1 struct task_struct {
2 long state;
3 long counter;
4 long priority;
5 long kernelstack;
6 ......
7 }
同时在system_call.s中定义`KERNEL_STACK = 12` 并且修改汇编硬编码,修改代码如下:
 1 ESP0        = 4
 2 KERNEL_STACK    = 12
 3 
 4 ......
 5 
 6 state   = 0     # these are offsets into the task-struct.
 7 counter = 4
 8 priority = 8
 9 kernelstack = 12
10 signal  = 16
11 sigaction = 20      # MUST be 16 (=len of sigaction)
12 blocked = (37*16)

 

switch_to中的实现代码如下:
1 movl %esp,KERNEL_STACK(%eax)
2 movl 8(%ebp),%ebx
3 movl KERNEL_STACK(%ebx),%esp

 

由于这里将PCB结构体的定义改变了,所以在产生0号进程的PCB初始化时也要跟着一起变化,需要在schedule.h中做如下修改:
1 #define INIT_TASK \
2 /* state etc */ { 0,15,15,PAGE_SIZE+(long)&init_task,\
3 /* signals */   0,{{},},0, \
4 ......
5 }

 

  • LDT的切换
    switch_to中实现代码如下:
1 movl 12(%ebp),%ecx
2 lldt %cx

  一旦修改完成,下一个进程在执行用户态程序时使用的映射表就是自己的LDT表了,地址分离实现了。

2.6 利用IRET指令完成用户栈的切换

  • PC的切换
    对于被切换出去的进程,当它再次被调度执行时,根据被切换出去的进程的内核栈的样子,switch_to的最后一句指令ret会弹出switch_to()后面的指令}作为返回返回地址继续执行,从而执行}从schedule()函数返回,将弹出ret_from_sys_call作为返回地址执行ret_from_sys_call,在ret_from_sys_call中进行一些处理,最后执行iret指令,进行中断返回,将弹出原来用户态进程被中断地方的指令作为返回地址,继续从被中断处执行。
    对于得到CPU的新的进程,我们要修改fork.c中的copy_process()函数,将新的进程的内核栈填写成能进行PC切换的样子。根据实验提示,我们可以得到新进程的内核栈的样子,如图所示:

新进程的内核栈

注意此处需要和switch_to接在一起考虑,应该从“切换内核栈”完事的那个地方开始,现在到子进程的内核栈开始工作了,接下来做的四次弹栈以及ret处理使用的都是子进程内核栈中的东西。
注意执行ret指令时,这条指令要从内核栈中弹出一个32位数作为EIP跳去执行,所以需要弄出一个个函数地址(仍然是一段汇编程序,所以这个地址是这段汇编程序开始处的标号)并将其初始化到栈中。既然这里也是一段汇编程序,那么放在system_call.s中是最合适的。我们弄的一个名为first_return_from_kernel的汇编标号,将这个地址初始化到子进程的内核栈中,现在执行ret以后就会跳转到first_return_from_kernel去执行了。

system_call.s中switch_to的完整代码如下:

 1 .align 2
 2 switch_to:
 3     pushl %ebp
 4     movl %esp,%ebp
 5     pushl %ecx
 6     pushl %ebx
 7     pushl %eax
 8     movl 8(%ebp),%ebx
 9     cmpl %ebx,current
10     je 1f
11     movl %ebx,%eax
12     xchgl %eax,current
13     movl tss,%ecx
14     addl $4096,%ebx
15     movl %ebx,ESP0(%ecx)
16     movl %esp,KERNEL_STACK(%eax)
17     movl 8(%ebp),%ebx
18     movl KERNEL_STACK(%ebx),%esp
19     movl 12(%ebp),%ecx  
20     lldt %cx
21     movl $0x17,%ecx
22     mov %cx,%fs
23     cmpl %eax,last_task_used_math
24     jne 1f
25     clts
26 1:
27     popl %eax
28     popl %ebx
29     popl %ecx
30     popl %ebp
31     ret

 

system_call.s中first_return_from_kernel代码如下:

 1 .align 2
 2 first_return_from_kernel:
 3     popl %edx
 4     popl %edi
 5     popl %esi
 6     pop %gs
 7     pop %fs
 8     pop %es
 9     pop %ds
10     iret

 

fork.c中copy_process()的具体修改如下:

 1 ......
 2     p = (struct task_struct *) get_free_page();
 3     ......
 4     p->pid = last_pid;
 5     p->father = current->pid;
 6     p->counter = p->priority;
 7 
 8     long *krnstack;
 9     krnstack = (long)(PAGE_SIZE +(long)p);
10     *(--krnstack) = ss & 0xffff;
11     *(--krnstack) = esp;
12     *(--krnstack) = eflags;
13     *(--krnstack) = cs & 0xffff;
14     *(--krnstack) = eip;
15     *(--krnstack) = ds & 0xffff;
16     *(--krnstack) = es & 0xffff;
17     *(--krnstack) = fs & 0xffff;
18     *(--krnstack) = gs & 0xffff;
19     *(--krnstack) = esi;
20     *(--krnstack) = edi;
21     *(--krnstack) = edx;
22     *(--krnstack) = (long)first_return_from_kernel;
23     *(--krnstack) = ebp;
24     *(--krnstack) = ecx;
25     *(--krnstack) = ebx;
26     *(--krnstack) = 0;
27     p->kernelstack = krnstack;
28     ......
29     }

 

最后,注意由于switch_to()和first_return_from_kernel都是在system_call.s中实现的,要想在schedule.c和fork.c中调用它们,就必须在system_call.s中将这两个标号声明为全局的,同时在引用到它们的.c文件中声明它们是一个外部变量。

具体代码如下:

system_call.s中的全局声明

1 .globl switch_to
2 .globl first_return_from_kernel

对应.c文件中的外部变量声明:

1 extern long switch_to;
2 extern long first_return_from_kernel;

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Wangzhike/p/4608405.html

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