Android自定义控件——自定义控件双击事件

本文介绍给自定义的控件加统一的双击监听事件,当然也可以对原生控件加

本文通过一个Button来演示

原理很简单,自定义一个接口 DoubleClickListener,定义抽象方法  onDoubleClick(View view);在touch事件中对 Button做具体的计算,通过两次计算系统时间的毫秒数的差值来判断是否是是双击。


自定义Button:

继承Button,构造方法中初始化clicktime的值,touch事件计算,定义接口和方法,定义给Button设置接口的方法

public class DoubleButton extends Button {

	DoubleClickListener mDoubleClickListener;
	private long mClick_time;

	public DoubleButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
		super(context, attrs, defStyle);
		init();
	}

	public DoubleButton(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
		init();
	}

	public DoubleButton(Context context) {
		super(context);
		init();
	}

	private void init() {
		mClick_time = System.currentTimeMillis();
		Log.i("ABC", "mClick_time=" + System.currentTimeMillis());
	}
        //<span style="font-family: 'Microsoft YaHei';font-size:14px;">给Button监听接口的方法</span>
	public void setOnDoubleClickListener(
			final DoubleClickListener mDoubleClickListener) {
		this.mDoubleClickListener = mDoubleClickListener;
	}

	@Override
	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
		if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
			long newClickTime = System.currentTimeMillis();
			Log.i("ABC", "newClickTime=" + System.currentTimeMillis());
			Log.i("ABC", "cha=" + (newClickTime - mClick_time));
			if (newClickTime - mClick_time < 1000) {//调用双击事件
				mDoubleClickListener.onDoubleClick(this);

			}
			mClick_time = newClickTime;
		}
		return super.onTouchEvent(event);
	}
        //接口
	interface DoubleClickListener {
		public abstract void onDoubleClick(View view);
	}
}


在界面中使用

Xml中:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" >

    <com.example.test.DoubleButton
        android:id="@+id/button1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignParentLeft="true"
        android:layout_alignParentTop="true"
        android:layout_marginLeft="30dp"
        android:layout_marginTop="26dp"
        android:text="Button" />

</RelativeLayout>
Activity中:

public class MainActivity extends ActionBarActivity {

	DoubleButton mButton;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		mButton = (DoubleButton) findViewById(R.id.button1);//监听,是不是和onclick一样啊好用啊
		mButton.setOnDoubleClickListener(new DoubleClickListener() {

			@Override
			public void onDoubleClick(View view) {
				// TODO Auto-generated method stub
				Toast.makeText(getBaseContext(), "Down", Toast.LENGTH_SHORT)
						.show();
			}
		});
	}

}

顺便加一个好用的防止连续点击的方法,加在点击事件中就可以用了。麻麻再也不用担心你的按钮被人狂点了

private static boolean isClick() {
		long time = System.currentTimeMillis();
		long timeDur = time - mLastTime;

		if (timeDur > 500) {
			mLastTime = time;
			return true;
		} else {
			return false;
		}

	}





转载于:https://www.cnblogs.com/gmm283029/p/4498943.html

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自定义控件Android开发中常见的任务之一。下面是一步一步教你如何自定义控件的简要指南: 第一步:创建一个新的Java类作为你的自定义控件。 首先,创建一个新的Java类,可以命名为你想要的控件名称。这个类应该继承自Android框架中的现有控件,例如View、TextView等。例如,如果你想要创建一个自定义按钮,可以创建一个名为CustomButton的类,并让它继承自Button类。 第二步:实现构造函数和属性。 在你的自定义控件类中,你可以实现构造函数和属性,以便对控件进行初始化和设置。你可以定义自己的属性,例如颜色、大小等,以及相应的getter和setter方法。 第三步:重写绘制方法。 要自定义控件的外观,你需要重写它的绘制方法。最常用的方法是重写`onDraw()`方法,在其中使用Canvas绘制你想要的形状、文本等。 第四步:处理用户交互。 如果你的自定义控件需要与用户进行交互,你可以重写相应的触摸事件(例如`onTouchEvent()`)或点击事件(例如`setOnClickListener()`)来处理用户操作。 第五步:在布局文件中使用自定义控件。 完成以上步骤后,你可以在布局文件中使用你的自定义控件了。只需在布局文件中添加一个与你的控件类名相对应的XML标签,并设置相应的属性。 这只是一个简要的指南,帮助你开始自定义控件的过程。在实际开发中,你可能需要更多的步骤和细节来完成你的自定义控件。你可以参考Android官方文档或其他教程来获取更多信息和示例代码。

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