XSLT之计数循环

如下代码定义了一个循环模板的例子:

 <xsl:template name="for-loop">
 <xsl:param name="i"/>
 <xsl:param name="count"/>
 <xsl:if test="$i &lt;= $count">
    <xsl:value-of select="$i" disable-output-escaping = "yes" />
 </xsl:if>
 <xsl:if test="$i &lt;= $count">
  <xsl:call-template name="for-loop">
   <xsl:with-param name="i">
    <xsl:value-of select="$i + 1"/>
   </xsl:with-param>
   <xsl:with-param name="count">
    <xsl:value-of select="$count"/>
   </xsl:with-param>
  </xsl:call-template>
 </xsl:if>
</xsl:template>

调用方法:

<xsl:call-template name="for-loop">
 <xsl:with-param name="i">1</xsl:with-param>
 <xsl:with-param name="count">10</xsl:with-param>
</xsl:call-template>

结果输出1-10这10个数字。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zhangqs008/archive/2011/09/09/2341105.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
XSLT,可以使用递归来实现循环的功能。比如,在给定数量的点的模板,可以使用递归来重复输出点的个数。下面是一个示例的XSLT模板: <xsl:template name="dots"> <xsl:param name="count" select="1"/> <xsl:if test="$count > 0"> <xsl:text>.</xsl:text> <xsl:call-template name="dots"> <xsl:with-param name="count" select="$count - 1"/> </xsl:call-template> </xsl:if> </xsl:template> 这个模板通过递归调用自身来生成指定数量的点。首先,它接收一个名为count的参数,默认值为1。然后,使用xsl:if测试count是否大于0。如果是,就输出一个点,并调用模板自身,并将count减1作为参数传递进去。这样就可以重复生成指定数量的点。 这种使用递归代替循环的技术在XSLT非常常见。尽管XSLT缺少循环和可变变量等传统编程语言常用的特性,但通过递归,XSLT可以完成其他任何图灵完备语言(如C)可以完成的计算任务。这使得XSLT在处理XML数据时非常灵活和强大。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [[转]在 XSLT 用递归实现循环](https://blog.csdn.net/weixin_30621919/article/details/99142021)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值